Estoy intentando crear algo en HTML5/Canvas para permitir el seguimiento sobre una imagen y una alerta si se desvía de una ruta predefinida.HTML Canvas Tracing
He descubierto cómo cargar una imagen externa en el lienzo y permitir que los eventos mouse/mousemovement sobre ella dibujen sobre la imagen, pero lo que me cuesta trabajo es compararlos.
Las imágenes son todas negras simples en los contornos blancos, por lo que puedo decir que un evento getPixel style puede decir si hay negro debajo de donde se ha dibujado sobre o debajo de donde está el mouse.
que podría hacerlo con sólo la posición del ratón, pero que requeriría la definición de los caminos de cada contorno de la imagen (y hay un buen número, por lo tanto, lo ideal querer hacerlo mediante el análisis de la imagen subyacente) ..
Me han dicho que es posible con Flash, pero me gustaría evitar eso si es posible para mantener la compatibilidad con las plataformas que no son Flash (es decir, el ipad) ya que son el objetivo principal para que se ejecute la página.
¡Cualquier apreciación o asistencia sería apreciada!
Gracias ... por el momento no uso WebGL ni nada, solo estoy tratando de entender cómo debería funcionar.¡su solución parece ser el camino a seguir! ¡Gracias de nuevo! – RJobber
@RJobber Eres bienvenido. Además, bienvenido a SO! :) – Xenethyl