Obtengo el siguiente stacktrace en la consola de desarrollador. Algunos dicen que "la aplicación no se iniciará" o "se bloqueará al inicio".Mystery stacktrace en la consola de desarrollador de Android (el tamaño del mapa de bits supera los 32 bits)
¡No sé qué hacer, no menciona ninguno en la clase de mi aplicación! ¿Alguien recibió el mismo error y encontró una solución?
java.lang.IllegalArgumentException: bitmap size exceeds 32bits
at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:695)
at android.view.View.buildDrawingCache(View.java:6646)
at android.view.ViewGroup.onAnimationStart(ViewGroup.java:1345)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1591)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1459)
at android.view.View.draw(View.java:6996)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:357)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1732)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1459)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1730)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1459)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1730)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1459)
at android.view.View.draw(View.java:6996)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:357)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:2054)
at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1632)
at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1335)
at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1991)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:150)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4358)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:849)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:607)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Puede darse el caso de que los recursos principales cargas actividad relacionada a su disposición "fuera" de su alcance. De todos modos, parece que hay una imagen que causa problemas y si no hay demasiados, intente reemplazarlos uno por uno con, por ejemplo, icono predeterminado de Android hasta que encuentre el que causa problemas. – harism
A veces tenía el mismo problema cuando desarrollé un widget. Por lo general, fue curado por (estaba en Eclipse, por cierto) limpiando el proyecto (menú Proyecto-> Limpiar) y luego refrescando el proyecto y volviéndolo a construir. Pero si alguien sabe la razón exacta por la que sucede, sería increíble y definitivamente votaré por la respuesta. ;) –