Solo quiero dibujar un cilindro en OpenGL. Encontré muchas muestras, pero todas dibujan cilindros en el eje Z. Quiero que estén en el eje X o Y Cómo puedo hacer esto. El código siguiente es el código de dibujar el cilindro en dirección Z y yo no quiero queCómo dibujar el cilindro en el eje y o x en OpenGL
GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);
@cerq: micha proporcionado buen enlace. Úselo! – DaddyM