Me preguntaba cómo se puede hacer .keyup()
y .click()
para el mismo #id
?jQuery KeyUp y haga clic en
es decir esencialmente que desea validar el #id
cuando tanto el usuario intenta golpear entrar o pulsa el botón de #search
.
Muchas gracias
Me preguntaba cómo se puede hacer .keyup()
y .click()
para el mismo #id
?jQuery KeyUp y haga clic en
es decir esencialmente que desea validar el #id
cuando tanto el usuario intenta golpear entrar o pulsa el botón de #search
.
Muchas gracias
$('#foo').bind('click keyup', function(event) {
...
que tendrá que añadir un poco de lógica, ya que los cambios de tipo de evento , pero debería funcionar con suficientes bloques if
.
bien que puede hacer:
$(document).keydown(function(objEvent) {
if (objEvent.keyCode == 13) { //clicked enter
$('#search').click(); //do click
}
})
$("#search").click(function(e){/*click fn*/})
se ejecutará el clic en ENTER Pulse
$("#id").click(validate).keyup(function(event)
{
if (event.keyCode == '13') validate();
});
function validate() { ... validate $(this).val(); ... }
me gustaría ir para algo como esto:
function validate(element) {
// your validation stuff goes here
}
$('#id').keyup(function(event) {
if (event.keyCode == 13) {
validate(this);
}
}).click(function() {
validate(this);
});
El nuevo jQuery ofrece la propiedad, que en el caso de comprobar qué tecla se ha presionado para el yo puede hacer algo como esto ahora:
$(#id").on('keyup',function(e){
if (e.which==13 || e.which==9) doSomething(this); //Enter or Tab key
});
Inicialmente pensé esto también, pero no parece que el OP realmente quiera vincular varios eventos a un objeto DOM, sino que tenga múltiples eventos en múltiples objetos que invoquen el mismo código. – justkt
Ah, eso parece correcto. La respuesta de @Neal es más apropiada entonces. – Blender
hola - sí muchas gracias. el objetivo es invocar múltiples eventos en múltiples objetos? – Tom