2011-08-15 29 views
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tengo un problema siguiente -Pinch-zoom con GLSurfaceView

Estoy desarrollando una aplicación y me decidí por el GLSurfaceView porque necesitaba OpenGL para una mejor y más natural página animación rizo.

Al haber logrado eso, ahora me encuentro en un pequeño problema, ya que no puedo encontrar un tutorial de ningún tipo para implementar el zoom pellizco en GLSurfaceView. Capturé el evento, las distancias entre los dedos, la escala, etc. Pero no sé cómo realizar la transformación real.

me encontré con la transformación de ImageView a través de la matriz, pero por desgracia ...

Cualquiera que pellizcar para hacer zoom en OpenGL hecho?

No creo que haya ninguna necesidad de publicar el código, pero lo haré si le responde al responder.

Respuesta

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