Necesito hacer una investigación sobre trazado de rayos y crear mi propio rastreador de rayos. ¿Hay buenos libros sobre el tema?¿Hay un libro realmente bueno sobre trazado de rayos?
Respuesta
Pharr y Humphreys, "Representación Físicamente base", Morgan-Kaufman 2004
Wann Jensen, "realista Síntesis imagen utilizando fotones Mapping", AK Peters, 2001
Dutré, Bala, y Baekert " Advanced Global Illumination ", AK Peters, 2006
Puedo recomendar Physically Based Rendering por Pharr and Humphreys, que incluye un renderizador completo escrito en C++ utilizando métodos de programación de literatura.
No es un libro, pero el lugar donde aprendí todo sobre el trazado de rayos - Persistence of Vision (POV).
Recomendaría este también - Tengo algunos de los otros libros (PBR, RISPM) y no cubren los conceptos básicos tan bien como Glassner. – Alnitak
Ray Tracing from the Ground Up
Estos dos son grandes. Me hicieron aprender de la nada.
También cuando te involucras en el trazado de rayos, te recomiendo que uses Pharr's book. Pero ese libro está un poco avanzado para un principiante.
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Duplicado de: http://stackoverflow.com/questions/362140/literature-and-tutorials-for-writing-a-ray-tracer – AnthonyWJones
Muchas gracias por las respuestas, chicos. Y perdón por la publicación duplicada. :) – Loern
[Tema anterior?] (Http://stackoverflow.com/questions/362140/literature-and-tutorials-for-writing-a-ray-tracer) –