Tengo problemas para hacer que mi programa duerma Lo que intento hacer es cuando se presiona btnStart primero, al azar, establezco las imágenes en 12 ImageButtons Luego quiero que se detenga durante 5 segundos y luego cambie el primero ImageButton a otra imagenFunción de suspensión en el programa Android
Mi código es el siguiente, en este momento se detiene de inmediato cuando se pulsa el botón ...
btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Collections.shuffle(pic);
int time=1;
press=true;
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(1).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memgreen));
pic.get(2).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(3).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memred));
pic.get(4).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(5).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memblue));
pic.get(6).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(7).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memwhite));
pic.get(8).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(9).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.mempurple));
pic.get(10).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
pic.get(11).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.memyellow));
try {
Thread.sleep(5000);
pic.get(0).setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.coin));
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
¿Y cuál es el problema? – GETah