2009-10-14 25 views
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¿Qué recursos (libros o sitios web/tutoriales) están disponibles, que cubren el desarrollo de juegos usando puro código ActionScript 3? Por puro, quiero decir no usando Flash CS4 y su línea de tiempo, y no usando componentes Flex MXML. Todo hecho usando solo código ActionScript.¿Algún recurso para juegos Pure Actionscript 3?

En otra pregunta, pregunté sobre el uso de ciertos objetos del SDK de Flex para juegos simples, y el consenso fue que no debería usarlo en total, sino solo Actionscript para un juego. Suena razonable, pero los libros/tutoriales de sitios web que he encontrado sobre el tema de los juegos, todos usan AS3 en el contexto de Flash CS4. Suponen que sus objetos serán clips de película, con líneas de tiempo, etc.

Me doy cuenta de que puede aprender programación de juegos de libros en otros idiomas y/o ignorar el aspecto Flash de los libros AS3. Creo que lo que estoy buscando, es toda la información que es específica para AS3, tales como las mejores prácticas para los juegos de AS3-solamente, cómo tomar decisiones/diseño arquitectónico, etc. Si existe, de todos modos :)

Respuesta

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Es posible que desee echar un vistazo a Flixel.

¿Qué es flixel?

flixel es una colección completamente libre de archivos Actionscript 3 que ayuda a organizar, automatizar y optimizar juegos Flash; un marco orientado a objetos que permite a cualquiera crear juegos originales y complejos con miles de objetos en pantalla en tan solo unas pocas horas.

Flixel está licenciado bajo la licencia MIT y el sitio tiene bastantes tutoriales para comenzar.

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Bueno, ahí va mi fin de semana :) – Stephano

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Un sitio que básicamente trata de usar solo AS3 puro y que ahora tiene tutoriales de juegos centrados en su biblioteca de creación de juegos AS3 pura es www.actiontad.com.

Tus juegos pueden ser más pequeños usando solo AS3 y el SDK, pero pierdes la capacidad de animar con una línea de tiempo, las animaciones creadas con la línea de tiempo en Flash funcionarán mejor que si unimos un montón de .pngs, que es una técnica que usa ActionDad, pero ese sitio está entrando ahora mismo con la biblioteca que lanzó recientemente; si lo tuyo es hacer juegos de AS3, vale la pena echarle un vistazo.

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Si desea implementar sus juegos en dispositivos móviles (iOS/Android), debe aprovechar Starling (http://gamua.com/starling/), motor de renderizado 2D incorporado en la parte superior de Stage3D, que le proporciona potencia bruta de la GPU.

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"Apuntar, hacer clic, ganar" chico en Youtube te da agradables sesiones tutoriales sobre el desarrollo de juegos usando AS3, busca en youtube.