2011-05-04 24 views
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A menudo he escrito: {[email protected]#, [email protected]#} &¿Existe alguna manera más rápida de encontrar los valores mínimo y máximo?

Sin embargo, esto parece ineficiente, ya que la expresión debe escanearse dos veces, una para encontrar el valor mínimo y otra para encontrar el valor máximo. ¿Hay una manera más rápida de hacer esto? La expresión es a menudo un tensor o matriz.

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@Mr. Me pregunto si le interesa agregar una edición a sus preguntas con un diagrama de los tiempos para cada respuesta en Mma 7. Publique el código y luego lo ejecutaré en Mma 8 para agregar los resultados también. ¿De acuerdo? –

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@belisarius Tengo bastante sueño en este momento, pero no entiendo. –

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@Mr. No te preocupes, yo también. Tal vez sea una tontería ... –

Respuesta

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Esto lo supera un poco.

minMax = Compile[{{list, _Integer, 1}}, 
    Module[{currentMin, currentMax}, 
    currentMin = currentMax = First[list]; 
    Do[ 
    Which[ 
     x < currentMin, currentMin = x, 
     x > currentMax, currentMax = x], 
    {x, list}]; 
    {currentMin, currentMax}], 
    CompilationTarget -> "C", 
    RuntimeOptions -> "Speed"]; 
v = RandomInteger[{0, 1000000000}, {10000000}]; 
minMax[v] // Timing 

creo que es un poco más rápido que la versión de Leonid porque Do es un poco más rápido que For, incluso en el código compilado.

En última instancia, sin embargo, este es un ejemplo del tipo de impacto de rendimiento que se obtiene al utilizar un lenguaje de programación funcional de alto nivel.

adición en respuesta a Leonid:

no creo que el algoritmo puede dar cuenta de la diferencia de tiempo. Mucho más de las veces, creo, ambas pruebas se aplicarán de todos modos. La diferencia entre Do y For es mensurable, sin embargo.

cf1 = Compile[{{list, _Real, 1}}, 
    Module[{sum}, 
    sum = 0.0; 
    Do[sum = sum + list[[i]]^2, 
    {i, Length[list]}]; 
    sum]]; 
cf2 = Compile[{{list, _Real, 1}}, 
    Module[{sum, i}, 
    sum = 0.0; 
    For[i = 1, i <= Length[list], 
    i = i + 1, sum = sum + list[[i]]^2]; 
    sum]]; 
v = RandomReal[{0, 1}, {10000000}]; 
First /@{Timing[cf1[v]], Timing[cf2[v]]} 

{0.685562, 0.898232} 
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¡Genial! Es aproximadamente dos veces más rápido que mi solución más rápida. Sin embargo, la razón principal es que fue capaz de reducir el número o las pruebas aproximadamente dos veces, ya que realmente usa un mejor algoritmo: utiliza explícitamente el hecho de que en cualquier elemento dado, solo una de las dos pruebas puede ser efectiva: +1. –

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Es posible que deba comenzar a especificar "Para Mathematica 7" en todas mis publicaciones. Dejaré que otros voten por esto, porque no puedo probarlo. Eso no quiere decir que no estoy agradecido por tus esfuerzos. –

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Marca, felicitaciones por 1k rep. ¿Puede dirigirme a información sobre * por qué * este tipo de cosas no se optimizan o no se pueden optimizar en tiempo de ejecución? –

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Creo que esto es lo más rápido posible, dentro de las prácticas de programación de Mathematica. La única manera que veo para tratar de hacerlo más rápido dentro de MMA es utilizar Compile con el objetivo de compilación C, de la siguiente manera:

getMinMax = 
Compile[{{lst, _Real, 1}}, 
    Module[{i = 1, min = 0., max = 0.}, 
     For[i = 1, i <= Length[lst], i++, 
     If[min > lst[[i]], min = lst[[i]]]; 
     If[max < lst[[i]], max = lst[[i]]];]; 
     {min, max}], CompilationTarget -> "C", RuntimeOptions -> "Speed"] 

Sin embargo, aunque esto parece ser algo más lento que su código:

In[61]:= tst = RandomReal[{-10^7,10^7},10^6]; 

In[62]:= Do[getMinMax[tst],{100}]//Timing 
Out[62]= {0.547,Null} 

In[63]:= Do[{[email protected]#,[email protected]#}&[tst],{100}]//Timing 
Out[63]= {0.484,Null} 

Probablemente pueda escribir la función completamente en C, y luego compilar y cargar como dll - puede eliminar algunos gastos generales de esta manera, pero dudo que gane más que unos pocos porcentajes - no vale la pena el esfuerzo IMO.

EDITAR

Es interesante que usted puede aumentar significativamente la velocidad de la solución compilado con la eliminación de subexpresiones comunes manual (lst[[i]] aquí):

getMinMax = 
Compile[{{lst, _Real, 1}}, 
    Module[{i = 1, min = 0., max = 0., temp}, 
    While[i <= Length[lst], 
     temp = lst[[i++]]; 
     If[min > temp, min = temp]; 
     If[max < temp, max = temp];]; 
     {min, max}], CompilationTarget -> "C", RuntimeOptions -> "Speed"] 

es un poco más rápido que {[email protected]#,[email protected]#}.

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Especialmente no vale la pena el esfuerzo si usa Mma7! ;-p Leonid, seguramente entiendes la mecánica de Mathematica mejor que yo. ¿Puedes (en pocas palabras ...) dime por qué algo como '{Min @ #, Max @ #} &' no puede ser internamente "JIT" optimizado? Es decir, ¿por qué Mathematica no está o no puede ser construido de esta manera? –

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Creo que tales optimizaciones son difíciles de hacer generalmente confiables, para funciones más complejas, argumentos simbólicos, etc. Además, es algo ortogonal a la programación idiomática de mma, ya que al hacerlo, se rompe el proceso de pensamiento de alto nivel (programación declarativa estilo) especificando detalles de cómo se debe calcular esto. Creo que, a menos que ganes un orden de magnitud de aceleración más o menos, tales optimizaciones no dan resultado dado que pierdes la ventaja del pensamiento de alto nivel (abstracciones, legibilidad, espacio de pantalla), que a menudo es más importante, especialmente para proyectos más grandes. –

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Para una matriz, podría hacer lo más simple y funcional utilizar

Fold[{Min[##],Max[##]}&, [email protected]#, [email protected]#]& @ data 

Por desgracia, no es demonio de la velocidad. Incluso para listas cortas, 5 elementos, todos de Leonid's answers y Mark's answer son al menos 7 veces más rápidos, no compilados en v.7. Para las listas largas, 25000 elementos, esto empeora con el hecho de que Mark es 19.6 veces más rápido, pero incluso a esta longitud, esta solución tomó solo alrededor de 0.05 segundos para ejecutarse.

Sin embargo, no contaría {Min[#], Max[#]}& como opción. Sin compilar fue 1.7 veces más rápido que Mark para la lista corta y casi 15 veces más rápido para las listas largas (8 veces y casi 300 veces más rápido, respectivamente, que la solución Fold).

Desafortunadamente, no pude obtener buenos números para las versiones compiladas de las respuestas {Min[#], Max[#]}&, Leonid o Mark, sino que recibí numerosos mensajes de error incomprensibles. De hecho, {Min[#], Max[#]}& aumentó en tiempo de ejecución. Sin embargo, la solución Fold mejoró drásticamente, y tomó el doble de tiempo que las respuestas de Leonid en tiempos sin compilar.

Editar: para los curiosos, aquí está algunas mediciones de temporización de las funciones sin compilar -

timing measurements on a log-log plot

Cada función se utilizó en 100 listas de la longitud especificada en el eje horizontal y el tiempo medio, en segundos, es el eje vertical. En orden ascendente de tiempo, las curvas son {Min[#], Max[#]}&, la respuesta de Mark, la segunda respuesta de Leonid, la primera respuesta de Leonid y el método Fold de arriba.

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Gracias! Yo era uno de los curiosos :) –

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@belisarius, lo sé. Ya había calculado los tiempos, así que los tracé para que todos los vieran. – rcollyer

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Para todos ustedes que están haciendo sincronizaciones, me gustaría advertirles que el orden de ejecución es extremadamente importante. Por ejemplo, un vistazo a los siguientes dos pruebas sincronizaciones sutilmente diferentes:

(1)

res = 
Table[ 
    a = RandomReal[{0, 100}, 10^8]; 
    { 
    Min[a] // AbsoluteTiming // First, Max[a] // AbsoluteTiming // First, 
    Max[a] // AbsoluteTiming // First, Min[a] // AbsoluteTiming // First 
    } 
    , {100} 
    ] 

enter image description here
El hombre extraño aquí es la última Min

(2)

res = 
Table[ 
    a = RandomReal[{0, 100}, 10^8]; 
    { 
    Max[a] // AbsoluteTiming // First, Min[a] // AbsoluteTiming // First, 
    Min[a] // AbsoluteTiming // First, Max[a] // AbsoluteTiming // First 
    } 
    , {100} 
    ] 

enter image description here

Aquí, la sincronización más alta se encuentra para la primera Max, la segunda más alta para la segunda max y las dos Min s son aproximadamente iguales o más bajas. De hecho, esperaría que Max y Min tomaran aproximadamente el mismo tiempo, pero no es así. El primero parece tomar un 50% más de tiempo que el segundo. Tener la pole position también parece tener un handicap del 50%.

ahora una comparación con los algoritmos dados por Mark y Leonid:

res = 
Table[ 
    a = RandomReal[{0, 100}, 10^8]; 
    { 
    {Max[a], Min[a]} // AbsoluteTiming // First, 
    {[email protected]#, [email protected]#} &@a // AbsoluteTiming // First, 
    getMinMax[a] // AbsoluteTiming // First, 
    minMax[a] // AbsoluteTiming // First, 
    {Min[a], Max[a]} // AbsoluteTiming // First 
    } 
    , {100} 
    ] 

enter image description here

Aquí nos encontramos con unos 0,3 s para el Max {[a], Min [a]} (que incluye el handicap de posición pole), el nivel .1 es para el método de Mark; los demás son todos iguales.

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