supongamos que tenemos un objeto con la siguiente interfaz:auto de const std :: vector <> &; objeto o referencia?
struct Node_t {
... const std::vector<something>& getChilds() const;
} node;
Ahora, tengo acceso a la propiedad con una variable auto
así:
auto childs = node->getChilds();
¿cuál es el tipo de childs
? a std::vector<something>
o una referencia a uno?
'std :: vector < something >' – lapk
¿No sería 'const std :: vector' –
Dovahkiin