Tengo una gran variedad de vértices, algunos de ellos son bordes, algunos son redundantes (dentro de la forma) y quiero eliminarlos.Mejor algoritmo para encontrar los bordes (polígono) de los vértices
El algoritmo más simple que pude pensar es verificar uno por uno si golpean la forma formada por los otros. Pero debería ser un algoritmo muy lento.
Pensé en elegir uno desde el borde (el más alejado del origen por ejemplo) y calcular el camino más largo desde este comienzo ... debería obtener el camino del borde, ¿verdad?
¿Alguna sugerencia?
¿Desea _a_ un polígono que cubra todos los puntos o desea el polígono _smallest_ (en términos de área) que cubra todos los puntos? – sykora
@sykora, un polígono que cubre todos los puntos. Graham Scan parece válido. Gracias. – fabiopedrosa