No sé si esto va a ayudar a nadie, pero esto parece estar funcionando:
if(type == type_BooleanArray) {
boolean eq = Arrays.equals((boolean[]) thisObj, (boolean[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_ByteArray) {
boolean eq = Arrays.equals((byte[]) thisObj, (byte[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_ShortArray) {
boolean eq = Arrays.equals((short[]) thisObj, (short[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_CharArray) {
boolean eq = Arrays.equals((char[]) thisObj, (char[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_IntArray) {
boolean eq = Arrays.equals((int[]) thisObj, (int[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_LongArray) {
boolean eq = Arrays.equals((long[]) thisObj, (long[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_FloatArray) {
boolean eq = Arrays.equals((float[]) thisObj, (float[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else if(type == type_DoubleArray) {
boolean eq = Arrays.equals((double[]) thisObj, (double[]) thatObj);
if(!eq) {
return false;
}
} else {
if(!thisObj.equals(thatObj)) {
return false;
}
}
Al parecer array.equals(otherArray)
hace un array == otherArray
, y no lo que se esperaría .
¡He estado Skeeted! –
Pensé que había un método de biblioteca, pero el tweakt me echó de menos mencionar deepEquals() desde el principio. Arrays.equals() hace exactamente lo que hace este método con su cambio, aunque también almacena a.length en una variable temporal (antes de comparar longitudes). –
¡Gracias! Y sabía algo de esto, gracias por recordarme ... ¡así que el hombre me ha vuelto vago! –