Esto es técnicamente posible, es muy muy feo. Aquí hay un ejemplo que genera un literal de cadena para un int sin firmar. No (todavía) crea una cadena de la forma "1 2 3 ... i-1", sin embargo, estoy seguro de que es posible si está dispuesto a gastar el esfuerzo.
#include <iostream>
#include <string>
#include <limits>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// exponentiation calculations
template <int accum, int base, int exp> struct POWER_CORE : POWER_CORE<accum * base, base, exp - 1>{};
template <int accum, int base>
struct POWER_CORE<accum, base, 0>
{
enum : int { val = accum };
};
template <int base, int exp> struct POWER : POWER_CORE<1, base, exp>{};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// # of digit calculations
template <int depth, unsigned int i> struct NUM_DIGITS_CORE : NUM_DIGITS_CORE<depth + 1, i/10>{};
template <int depth>
struct NUM_DIGITS_CORE<depth, 0>
{
enum : int { val = depth};
};
template <int i> struct NUM_DIGITS : NUM_DIGITS_CORE<0, i>{};
template <>
struct NUM_DIGITS<0>
{
enum : int { val = 1 };
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Convert digit to character (1 -> '1')
template <int i>
struct DIGIT_TO_CHAR
{
enum : char{ val = i + 48 };
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Find the digit at a given offset into a number of the form 0000000017
template <unsigned int i, int place> // place -> [0 .. 10]
struct DIGIT_AT
{
enum : char{ val = (i/POWER<10, place>::val) % 10 };
};
struct NULL_CHAR
{
enum : char{ val = '\0' };
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Convert the digit at a given offset into a number of the form '0000000017' to a character
template <unsigned int i, int place> // place -> [0 .. 9]
struct ALT_CHAR : DIGIT_TO_CHAR< DIGIT_AT<i, place>::val >{};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Convert the digit at a given offset into a number of the form '17' to a character
// Template description, with specialization to generate null characters for out of range offsets
template <unsigned int i, int offset, int numDigits, bool inRange>
struct OFFSET_CHAR_CORE_CHECKED{};
template <unsigned int i, int offset, int numDigits>
struct OFFSET_CHAR_CORE_CHECKED<i, offset, numDigits, false> : NULL_CHAR{};
template <unsigned int i, int offset, int numDigits>
struct OFFSET_CHAR_CORE_CHECKED<i, offset, numDigits, true> : ALT_CHAR<i, (numDigits - offset) - 1 >{};
// Perform the range check and pass it on
template <unsigned int i, int offset, int numDigits>
struct OFFSET_CHAR_CORE : OFFSET_CHAR_CORE_CHECKED<i, offset, numDigits, offset < numDigits>{};
// Calc the number of digits and pass it on
template <unsigned int i, int offset>
struct OFFSET_CHAR : OFFSET_CHAR_CORE<i, offset, NUM_DIGITS<i>::val>{};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Integer to char* template. Works on unsigned ints.
template <unsigned int i>
struct IntToStr
{
const static char str[];
};
template <unsigned int i>
const char IntToStr<i>::str[] =
{
OFFSET_CHAR<i, 0>::val,
OFFSET_CHAR<i, 1>::val,
OFFSET_CHAR<i, 2>::val,
OFFSET_CHAR<i, 3>::val,
OFFSET_CHAR<i, 4>::val,
OFFSET_CHAR<i, 5>::val,
OFFSET_CHAR<i, 6>::val,
OFFSET_CHAR<i, 7>::val,
OFFSET_CHAR<i, 8>::val,
OFFSET_CHAR<i, 9>::val,
NULL_CHAR::val
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Tests
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::wcout << IntToStr<17>::str << std::endl;
std::wcout << IntToStr<173457>::str << std::endl;
std::wcout << IntToStr<INT_MAX>::str << std::endl;
std::wcout << IntToStr<0>::str << std::endl;
std::wcout << IntToStr<1>::str << std::endl;
std::wcout << IntToStr<-1>::str << std::endl;
return 0;
}
Esto simplemente no es posible. ¿Qué es lo que estás tratando de lograr con esto? –
@Moo: curiosidad, todavía no hay uso. Si 'i' fuera una constante de preprocesador, sería fácil, pero con las plantillas no se me ocurre una manera de resolver esto. – Thomas
@Reno: Plantilla, porque puede haber múltiples instancias de varios 'i'; ¿Cómo podría reescribir esto sin una estructura? No creo que la 'plantilla < int i > const char * s = ...;' compile. – Thomas