Estoy trabajando en un juego para Android que utiliza gestos como entrada. Tengo una demostración en funcionamiento, pero el reconocimiento de gestos parece demasiado liberal (por ejemplo, hay muchos falsos positivos), y como estoy considerando una biblioteca de gestos de aproximadamente 30, este será un problema mayor cuando añado en nuevos gestos.Android Score de predicción de gestos Rango
La documentación oficial está aquí:
http://developer.android.com/resources/articles/gestures.html
Dice:
En este ejemplo, la primera predicción se toma en cuenta sólo si es la puntuación es superior a 1,0. El límite que usa está completamente arriba de , pero sepa que los puntajes inferiores a 1.0 suelen ser partidos pobres.
Bien, eso es genial, pero ¿cuál es el rango de valores de prediction.score? Ni esta página ni los javadocs parecen proporcionar un rango de valores. ¿Alguien aquí lo sabe? Tendré que ajustar los valores de todos modos, pero sería bueno tener un punto de referencia para mis conjeturas, y esto parece una extraña supervisión de la documentación.
No sé si esto puede ayudarlo, pero Cyanogenmod implementa gestos en diferentes lugares del sistema operativo (pantalla de bloqueo, sms, etc.) y le permite al usuario establecer una sensibilidad del 1 al 12. – rciovati