Necesito hacer algunas redes básicas para un proyecto de Pygame.Redes básicas con Pygame
Básicamente, se trata de un solo jugador en 2D o juego cooperativo. La red solo necesita admitir 2 jugadores, con uno como anfitrión.
La única información que debe enviarse es la posición de los jugadores, creeps y bullets.
He estado leyendo y Twisted sigue apareciendo, pero no he hecho redes antes y no estoy seguro de si eso podría ser una exageración.
Entonces, ¿es posible que un novato relativo implemente redes en Pygame? ¿Alguien puede señalarme en la dirección correcta?
Aquí hay un par de enlaces del teclado numérico al Cliente/Servidor en caso de que no desee visitar mediafire (deberá proporcionar su propio bg.png y sprite.png). Servidor: http://codepad.org/p9lVrmqn Cliente: http://codepad.org/e6pwGj24 – nemec
El enlace de mediafire está muerto de todos modos, al parecer. Los enlaces del teclado numérico son geniales, ¡gracias! –