2010-01-12 15 views
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En The Practical Guide to Defect Prevention, los autores mencionan que una forma creativa de impulsar la productividad en el desarrollo de software es implementar "juegos de productividad" donde los empleados compitan entre sí de forma similar a ganar reputación y distintivos en Stack Overflow.¿Alguien ha intentado implementar o participar en un "juego de productividad" en el trabajo?

Un ejemplo que dan es el Microsoft "Vista Internal Beta 1 Game" donde se les pidió a los miembros del equipo que realizaran tareas que les darían una letra para deletrear "b e t a 1". Tienen estas cartas por:

  • b: Instalar una versión beta 1
  • e: Votación sobre una acumulación de beta 1
  • t: Ejecutar durante la noche
  • a: Instalar 3 beta consecutiva 1 construye
  • 1: ejecutar la noche a la mañana 3 veces

Tenían un sitio web que rastreó la clasificación por cada semana. Los autores describen el resultado:

El juego beta 2 se amplió al concepto y otorgó puntos para la actividad de prueba. Había varios niveles de premios y sorteos al azar, y los jugadores podían ganar pulseras basadas en la participación. En algunos casos, la pulsera se convirtió en un símbolo en las reuniones y en los pasillos que estimularon la competencia.

Estos juegos culminaron en un juego de lanzamiento que se distribuyó en toda la compañía. Los premios se basaron en sorteos al azar para aquellos que completaron la instalación y ciertas actividades de prueba. Una vez más, los resultados fueron fenomenales, con la mayoría de la compañía participando en los últimos días de prueba de Windows Vista.

¿Alguien ha implementado o participado en algo similar en su empresa? Come te fue? ¿Qué salió bien, qué no funcionó?

P.S. Por favor, no hay comentarios sarcásticos sobre Vista, ya que sigue siendo el núcleo principal de Windows 7 y creo que la idea del juego tiene algún mérito.

ACTUALIZACIÓN: Bounty añadido para obtener más ideas. Aceptaré la más interesante después de que termine la semana de recompensas. Estoy buscando ideas prácticas que podrían hacerse con un equipo de desarrollo de más de 20 personas.

ACTUALIZACIÓN 2: Parece que Facebook tiene un meta juego de "push karma" para determinar qué compromisos son generalmente buenos.

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Debería ser Wiki de la Comunidad: este es un tema de discusión, no una pregunta directa. Interesante pregunta, por cierto +1 :) –

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Listo. Me encantaría escuchar las respuestas. Sé que Microsoft y Google también están haciendo predicciones en los mercados, pero estoy seguro de que hay muchos juegos ocultos similares al Vista Beta 1 interno Game –

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perfectamente de acuerdo con este ...;) +1 – KB22

Respuesta

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No he estado involucrado en ninguno de esos juegos, sin embargo recuerdo haber leído un artículo interesante en alguna parte que advertía sobre el riesgo de hacer que los empleados se sientan condescendientes con tales juegos.

Voy a tratar de encontrar el artitlce.

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Estoy de acuerdo en que podría tomarse de la manera incorrecta si está mal diseñado. El objetivo sería hacerlo realmente divertido para que la gente lo haga por la diversión intrínseca (y no los premios monetarios), al igual que Stack Overflow. –

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Desiertos injustos por Mary Poppendieck - www.poppendieck.com/pdfs/Compensation.pdf – Craz

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El proceso del que se trata se llama Serious Gaming (ver también SeriousGames.org), y ha sido utilizado no solo por Microsoft, sino por varias compañías y organizaciones para llevar a las personas a ejecutar comportamientos específicos deseados.El enfoque funciona bien en la mayoría de los casos, si se siguen las siguientes reglas:

  • Hacer las tareas realizables
  • Tiene un cómodo y comprensible clasificación
  • que el período de tiempo corto
  • Mantener el premio (s) pequeños (es decir, grandes premios alientan a jugar con el sistema en vez de jugar el juego)
  • tener otro juego listo para cuando el juego termina

He participado en una serie de juegos serios y realmente los he disfrutado. Mantener los premios pequeños es una clave, por lo que las personas están jugando para alardear de sus derechos y no para obtener el nuevo iPhone.

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¿Puede dar un ejemplo específico de las reglas para un juego que le gustó? –

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Participé en uno que era un juego de prueba BETA. Tienes puntos por hacer cosas. Un punto para instalar el SW, uno para hacer la tarea A, uno para B, etc. Dos puntos para pensar una nueva tarea. Dos puntos por un error archivado. Punto extra si fuiste el primero en encontrar el error. Estábamos en un sistema de honor para ingresar las cosas que habíamos intentado, usando un sitio de intranet para rastrear. En cualquier momento pude ver dónde me encontraba en relación con todos los demás. Una vez por semana, regalaban tarjetas de café a los mejores captadores de 5 puntos y las restablecían. El juego continuó durante un par de meses. ¡Incluso gané una vez! – jfawcett

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¿Cuántas personas jugaron? –

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No he estado involucrado en uno todavía, pero da la casualidad que una de las compañías a las que quiero postularme tiene este enlace realmente interesante en su descripción: http://codingdojo.org/ - dicen que hacen estas cosas regularmente y parece sea ​​exactamente el tipo de cosa que está buscando (aunque en una escala posiblemente mayor).

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