Estoy trabajando en un juego para Android. Para ayudar a implementarlo, mi idea es crear una subclase de una vista. Luego insertaría varias instancias de esta clase como hijos de la vista principal. Cada instancia manejaría la detección cuando se presionó (a través de OnTouchListener).¿Pasar por todas las subvistas de una vista de Android?
El problema que tengo ahora es ¿cómo recorro todas estas sub-vistas para poder leer sus estados y procesarlas? (Es decir, cuando todos alcanzan cierto estado, algo debe suceder).
¿O hay una mejor manera de tener varios objetos en la pantalla que responden al tacto y cuyo estado puedo verificar?
Sí, hice la necesidad de hacerlo de otra manera, pero voy a probar esto primero. Es un juego casual. – Slapout