2009-11-05 9 views
23

¿Cómo hago clic largo en una vista de mapa para que aparezca un marcador de lugar en ese punto del mapa?android maps: ¿Cómo hacer clic en un mapa?

Probé un par de maneras sin éxito:

1) Usando setOnLongClickListener en el MapvView que nunca se detectó la longclicks.

2) Mi otra idea era extender MapView para reemplazar dispatchTouchEvent .. Crear un GestureDetector para responder a la devolución de llamada de longpress. Pero me quedé atrapado a mitad de camino porque no pude manejar mi Mapview subclasificado. es decir

MyMapview mymapview; //MyMapView extends MapView 

//results in a classcast exception 
mymapView = (MyMapView) findViewById(R.id.map); 

3) La única manera que sé cómo probar esto es: Detectar un MotionEvent.ACTION_DOWN y publicar un ejecutable retardada a un controlador y detectar LongPress si los otros dos eventos: acton_move o un action_up, no tienen sucedió

¿Alguien puede opinar sobre alguno de estos métodos para detectar prensas largas?

Respuesta

8

mejor manera que conozco para hacer esto es usar el código abierto mapview-overlay-manager y utilizar su oyente gesto que proporciona una llamada de retorno para

public void onLongPress(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay) 
+0

gracias por su respuesta ... utilicé la biblioteca que mencionó .. me gustó usar el doble toque en lugar de longpress. – vamsibm

+1

Estoy de acuerdo; la pulsación prolongada es problemática porque puede aparecer cuando estás desplazando el mapa. – I82Much

22

he encontrado una manera aún más fácil. Simplemente haga una superposición como la primera superposición en la lista que no dibuje nada y úsela para reconocer los gestos usando el GestureDetector. Debería devolver verdadero si manejó el evento para que no se propague.

List<Overlay> overlays = mapView.getOverlays(); 
    overlays.clear(); 
    overlays.add(new MapGestureDetectorOverlay(new MyOnGestureListener())); 

Y aquí está la clase:

public class MapGestureDetectorOverlay extends Overlay implements OnGestureListener { 
private GestureDetector gestureDetector; 
private OnGestureListener onGestureListener; 

public MapGestureDetectorOverlay() { 
    gestureDetector = new GestureDetector(this); 
} 

public MapGestureDetectorOverlay(OnGestureListener onGestureListener) { 
    this(); 
    setOnGestureListener(onGestureListener); 
} 

@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) { 
    if (gestureDetector.onTouchEvent(event)) { 
    return true; 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public boolean onDown(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    return onGestureListener.onDown(e); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
    float velocityY) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    return onGestureListener.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public void onLongPress(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onLongPress(e); 
    } 
} 

@Override 
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
    float distanceY) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); 
    } 
    return false; 
} 

@Override 
public void onShowPress(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onShowPress(e); 
    } 
} 

@Override 
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
    if (onGestureListener != null) { 
    onGestureListener.onSingleTapUp(e); 
    } 
    return false; 
} 

public boolean isLongpressEnabled() { 
    return gestureDetector.isLongpressEnabled(); 
} 

public void setIsLongpressEnabled(boolean isLongpressEnabled) { 
    gestureDetector.setIsLongpressEnabled(isLongpressEnabled); 
} 

public OnGestureListener getOnGestureListener() { 
    return onGestureListener; 
} 

public void setOnGestureListener(OnGestureListener onGestureListener) { 
    this.onGestureListener = onGestureListener; 
} 
} 
+0

genial ... eso es bastante inteligente. tal vez lo pruebe en algún momento, ahora que he terminado con este proyecto. :) – vamsibm

+0

gracias David ... muy útil para mí también – indira

+1

Gracias por tomarse el tiempo para escribir todo el código – coyotte508

2

Ambrosio,

he modificado la demo de la biblioteca mapview-overlay-manager. para obtener este código ejecutando con un doble toque gesto:

package de.android1.overlaymanager.demo; 

import android.os.Bundle; 
import android.widget.Toast; 
import android.graphics.drawable.Drawable; 
import android.view.MotionEvent; 
import com.google.android.maps.MapActivity; 

import com.google.android.maps.MapView; 
import com.google.android.maps.MapController; 
import com.google.android.maps.GeoPoint; 

import de.android1.overlaymanager.*; 


public class DemoView extends MapActivity { 

    MapView mapView; 
    MapController mapController; 

    OverlayManager overlayManager; 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 

     mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapview); 
     mapView.setBuiltInZoomControls(true); 
     mapController = mapView.getController(); 

     overlayManager = new OverlayManager(getApplication(), mapView); 
    } 

    @Override 
    public void onWindowFocusChanged(boolean b) { 

     createOverlayWithListener(); 

    } 


    public void createOverlayWithListener() { 
     //This time we use our own marker 
     final ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay("listenerOverlay", getResources().getDrawable(R.drawable.marker)); 
     for (int i = 0; i < 40; i = i + 3) { 
      managedOverlay.createItem(GeoHelper.geopoint[i], "Item" + i); 
     } 
     managedOverlay.setOnOverlayGestureListener(new ManagedOverlayGestureDetector.OnOverlayGestureListener() { 


      public boolean onZoom(ZoomEvent zoom, ManagedOverlay overlay) { 
       return false; 
      } 


      public boolean onDoubleTap(MotionEvent e, ManagedOverlay overlay, GeoPoint point, ManagedOverlayItem item) { 
       Drawable defaultmarker = getResources().getDrawable(R.drawable.marker);  

       ManagedOverlay managedOverlay = overlayManager.createOverlay(defaultmarker); 

       //creating some marker: 
       managedOverlay.createItem(point); 

       //registers the ManagedOverlayer to the MapView 
       overlayManager.populate(); 
       Toast.makeText(getApplicationContext(), "You created a Marker!", Toast.LENGTH_LONG).show(); 

       return true; 
      } 


      public void onLongPress(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1) { 
       // TODO Auto-generated method stub 

      } 


      public void onLongPressFinished(MotionEvent arg0, 
        ManagedOverlay arg1, GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) { 
       // TODO Auto-generated method stub 

      } 


      public boolean onScrolled(MotionEvent arg0, MotionEvent arg1, 
        float arg2, float arg3, ManagedOverlay arg4) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       return false; 
      } 


      public boolean onSingleTap(MotionEvent arg0, ManagedOverlay arg1, 
        GeoPoint arg2, ManagedOverlayItem arg3) { 
       // TODO Auto-generated method stub 
       return false; 
      }   
     }); 
     overlayManager.populate(); 
    } 


    @Override 
    protected boolean isRouteDisplayed() { 
     return false; 
    } 
} 

Espero que ayude.

3

Esta biblioteca mapview-overlay-manager es super. El motivo onLongPress se activa cuando 'scrolling' se debe a que la biblioteca no tiene en cuenta multitouch. Puede solucionar este rechazando onLongPress si hay más de un puntero que participan como tan:

public void onLongPress(MotionEvent motionEvent, ManagedOverlay arg1) { 

    if (motionEvent.getPointerCount() > 1) return; 

    ... your logic here ... 
} 
+0

Pero el método getPointerCount solo está disponible en el Nivel 5 de API. –

4

Esto funciona con su MapActivity y le permitirá:

  1. establecer su propio umbral de tiempo de lo que constituye una pulsación larga en el mapa (0,8 segundos es bueno para mí).
  2. No se interpreta un evento de desplazamiento, multitáctil o no multitáctil como una pulsación larga. También le permite establecer una tolerancia para el dedo de alguien que se mueva ligeramente en la pantalla mientras mantiene presionada la tecla.

Esta solución se basa en Roger Kristiansen's solution. Agregué detección de punto xey y de modo que el desplazamiento no se vea como una pulsación larga. Esta solución no es tan elegante como la de Roger porque utilizo variables de clase y coloco el código en mi MapActivity existente en lugar de extender MapView y crear un oyente como él lo hizo. Pero si quiere seguir con su código pero tiene una mejor compatibilidad que no sea multitáctil, simplemente tome las cosas del punto x y y y añádalas a la suya.


Las variables de clase establecidos en la parte superior de mi MapActivity:

//variable for determining long press and then automatically adding a pin to the map 
private int minMillisecondThresholdForLongClick = 800; 
private long startTimeForLongClick = 0; 
private float xScreenCoordinateForLongClick; 
private float yScreenCoordinateForLongClick; 
private float xtolerance=10;//x pixels that your finger can be off but still constitute a long press 
private float ytolerance=10;//y pixels that your finger can be off but still constitute a long press 
private float xlow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance 
private float xhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance 
private float ylow; //actual screen coordinate when you subtract the tolerance 
private float yhigh; //actual screen coordinate when you add the tolerance 

Añadir esta función en su MapActivity:

@Override 
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { 
     /* We want to capture the place the user long pressed on the map and add a marker (pin) on the map at that lat/long. 
     * This solution: 
     * 1. Allows you to set the time threshold for what constitutes a long press 
     * 2. Doesn't get fooled by scrolling, multi-touch, or non-multi-touch events 

     * Thank you Roger Kind Kristiansen for the main idea 
     */  

     //get the action from the MotionEvent: down, move, or up 
     int actionType = ev.getAction(); 

     if (actionType == MotionEvent.ACTION_DOWN) { 
      //user pressed the button down so let's initialize the main variables that we care about: 
      // later on when the "Action Up" event fires, the "DownTime" should match the "startTimeForLongClick" that we set here 
      // the coordinate on the screen should not change much during the long press 
      startTimeForLongClick=ev.getEventTime(); 
      xScreenCoordinateForLongClick=ev.getX(); 
      yScreenCoordinateForLongClick=ev.getY(); 

     } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_MOVE) { 
      //For non-long press actions, the move action can happen a lot between ACTION_DOWN and ACTION_UP      
      if (ev.getPointerCount()>1) { 
       //easiest way to detect a multi-touch even is if the pointer count is greater than 1 
       //next thing to look at is if the x and y coordinates of the person's finger change. 
       startTimeForLongClick=0; //instead of a timer, just reset this class variable and in our ACTION_UP event, the DownTime value will not match and so we can reset.       
      } else { 
       //I know that I am getting to the same action as above, startTimeForLongClick=0, but I want the processor 
       //to quickly skip over this step if it detects the pointer count > 1 above 
       float xmove = ev.getX(); //where is their finger now?     
       float ymove = ev.getY(); 
       //these next four values allow you set a tiny box around their finger in case 
       //they don't perfectly keep their finger still on a long click. 
       xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance; 
       xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance; 
       ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance; 
       yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance; 
       if ((xmove<xlow || xmove> xhigh) || (ymove<ylow || ymove> yhigh)){ 
        //out of the range of an acceptable long press, reset the whole process 
        startTimeForLongClick=0; 
       } 
      } 

     } else if (actionType == MotionEvent.ACTION_UP) { 
      //determine if this was a long click: 
      long eventTime = ev.getEventTime(); 
      long downTime = ev.getDownTime(); //this value will match the startTimeForLongClick variable as long as we didn't reset the startTimeForLongClick variable because we detected nonsense that invalidated a long press in the ACTION_MOVE block 

      //make sure the start time for the original "down event" is the same as this event's "downTime" 
      if (startTimeForLongClick==downTime){ 
       //see if the event time minus the start time is within the threshold 
       if ((eventTime-startTimeForLongClick)>minMillisecondThresholdForLongClick){ 
        //make sure we are at the same spot where we started the long click 
        float xup = ev.getX();     
        float yup = ev.getY(); 
        //I don't want the overhead of a function call: 
        xlow = xScreenCoordinateForLongClick - xtolerance; 
        xhigh= xScreenCoordinateForLongClick + xtolerance; 
        ylow = yScreenCoordinateForLongClick - ytolerance; 
        yhigh= yScreenCoordinateForLongClick + ytolerance; 
        if ((xup>xlow && xup<xhigh) && (yup>ylow && yup<yhigh)){ 

         //**** safe to process your code for an actual long press **** 
         //comment out these next rows after you confirm in logcat that the long press works 
         long totaltime=eventTime-startTimeForLongClick; 
         String strtotaltime=Long.toString(totaltime);        
         Log.d("long press detected: ", strtotaltime); 


         /* 
         //Now get the latitude/longitude of where you clicked. Replace all the code below if you already know how to translate a screen coordinate to lat/long. I know it works though. 

         //***************** 
         //I have my map under a tab so I have to account for the tab height and the notification bar at the top of the phone. 
         // Maybe there are other ways so just ignore this if you already know how to get the lat/long of the pixels that were pressed. 
         int TabHeightAdjustmentPixels=tabHost.getTabWidget().getChildAt(0).getLayoutParams().height; 
         int EntireTabViewHeight = tabHost.getHeight(); 
         Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
         int EntireScreenHeight = display.getHeight(); 
         int NotificationBarHeight=EntireScreenHeight-EntireTabViewHeight; 
         //the projection is mapping pixels to where you touch on the screen. 
         Projection proj = mapView.getProjection(); 
         GeoPoint loc = proj.fromPixels((int)(ev.getX(ev.getPointerCount()-1)), (int)(ev.getY(ev.getPointerCount()-1)-TabHeightAdjustmentPixels-NotificationBarHeight)); 
         int longitude=loc.getLongitudeE6();    
         int latitude=loc.getLatitudeE6(); 
         //***************** 

         //**** here's where you add code to: 
         // put a marker on the map, save the point to your SQLite database, etc 
         */ 

        } 
       } 
      } 

     } 


     return super.dispatchTouchEvent(ev); 
    } 
+1

¡esta fue una excelente solución para mí! –

0

que también recibieron un ClassCastException cuando he intentado usar MyMapView. Como solución alternativa, creé un objeto MyMapView en lugar de un objeto MapView y lo agregué programáticamente al diseño, y funcionó de maravilla.

MyMapView mapView = new MyMapView(this, this.getString(R.string.APIMapKey)); 
    mapView.displayZoomControls(false); 
    mapView.setClickable(true); 
    FrameLayout item = (FrameLayout) findViewById(R.id.getlocationmap); 
    item.addView((MapView)mapView); 
0

Si usted va con el cargo/mensaje retrasado a un controlador (una solución yo mismo uso), puede ser útil para probar si el mapa se ha movido, es decir, si mapView.getMapCenter(), mapView.getLatitudeSpan() y devolver el mapView.getLongitudeSpan() lo mismo que cuando el puntero cayó.

Cuestiones relacionadas