Para ir directamente a mi pregunta.Java - Hacer proyectos de GUI a gran escala
¿Cómo se hacen proyectos de GUI a gran escala? Hasta ahora, no he hecho ningún proyecto de GUI más grande, pero en lo que estoy trabajando ahora creció bastante rápido y bastante grande y ahora estoy atrapado con una enorme pila de código que es realmente molesto y molesto.
Como vengo del campo de desarrollo web estoy acostumbrado a los frameworks MVC, así que tengo 3 paquetes en mis proyectos Modelo donde guardo clases que interactúan con archivos o db, Vistas donde guardo mis clases para formularios o GUI y controlador paquete donde guardo la mayoría de mi lógica.
Me han dicho que separe mi lógica y mantenga las acciones en una clase y los oyentes en otra clase, pero no tengo idea de cómo vincular todo eso.
Hasta ahora solo tengo 1 clase de controlador donde ejecuto todos los métodos con respecto a qué está sucediendo en la GUI una vez que se invoca.
package pft.controller;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JTree;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JProgressBar;
import pft.view.Invoke_GUI;
import pft.model.Events;
import pft.model.Parse;
public class Tower_Controller {
public Tower_Controller() {
}
//Global variables
String isSelected = null;
int hasModules = 0;
int cap = 0;
int cpu = 0;
int shield = 0;
int armor = 0;
public void setName(String name){
this.isSelected = name;
}
public String getName(){
return this.isSelected;
}
public void setCap(int cap){
this.cap = cap;
}
public int getCap(){
return this.cap;
}
public void setCpu(int cpu){
this.cpu = cpu;
}
public int getCpu(){
return this.cpu;
}
public void setShield(int shield){
this.shield = shield;
}
public int getShield(){
return this.shield;
}
public void setArmor(int armor){
this.armor = armor;
}
public int getArmor(){
return this.armor;
}
public void invoke() throws IOException {
Invoke_GUI runnable = new Invoke_GUI();
final JLabel tower_name = runnable.tower_name;
final JComboBox tower_select = runnable.tower_select;
final JTree module_browser = runnable.module_browser;
final JTree selected_modules = runnable.selected_modules;
final JProgressBar cap_bar = runnable.cap_bar;
final JProgressBar cpu_bar = runnable.cpu_bar;
final JLabel em_res = runnable.em;
final JLabel th_res = runnable.thermic;
final JLabel ki_res = runnable.kinetic;
final JLabel ex_res = runnable.explosive;
setTowerName(tower_name, tower_select);
removeTower(tower_name);
runnable.setVisible(true);
}
public void removeTower(final JLabel tower_name) {
tower_name.addMouseListener(new MouseListener() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if (hasModules == 1 & isSelected != null) {
Events evt = new Events();
evt.towerHasModules();
} else if (isSelected == null) {
} else {
tower_name.setText("No Control Tower selected");
isSelected = null;
}
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
});
}
public void updateVariables(String name) throws IOException{
Parse tower = new Parse();
String data[] = tower.towerData(name);
Integer x = Integer.valueOf(data[1]).intValue();
setCap(x);
}
public void setTowerName(final JLabel tower_name, final JComboBox tower_select) {
tower_select.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (isSelected != null) {
Events evt = new Events();
evt.towerSelected(isSelected);
} else {
tower_name.setText(tower_select.getSelectedItem().toString());
setName(tower_name.toString());
try {
updateVariables(tower_name.toString());
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Tower_Controller.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
});
}
}
Hay una gran cantidad de tutoriales y ejemplos de cómo hacer pequeñas por lo general una sola clase Java GUI pero no hay tutoriales o ejemplos sobre cómo hacer proyectos que son poco más grande que una sola clase.
Gracias de antemano por toda la ayuda y asesoramiento .
eche un vistazo a la http://en.wikipedia.org/wiki/Mediator_pattern –
Vea también ['MVCGame'] (http://stackoverflow.com/a/3072979/230513). – trashgod