2012-02-07 6 views

Respuesta

7

la misma forma que lo haría inicializar todos los demás objetos miembro estático en C++ 03 :

class Foo{ 
private: 
    static double (*my_ptr_fun)(double,double);        
}; 

double bar(double, double); 

double (*Foo::my_ptr_fun)(double,double) = &bar; 

Lo que sea que necesite un puntero de función estática para todos modos.

Esto se llama initialization. instantiation significa algo diferente en C++.

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