Sé cómo dibujar objetos básicos usando JOGL o LWJGL para conectar a OpenGL. Lo que me gustaría es algo que pueda generar algún tipo de geometría para los árboles, similar a lo que SpeedTree es famoso. Obviamente, no espero la misma calidad que SpeedTree.¿De qué maneras hay para dibujar árboles 3D usando Java y OpenGL?
Quiero que los árboles no se vean repetitivos. La velocidad no es una preocupación, no espero necesitar más de 100 árboles en la pantalla a la vez.
¿Hay librerías de dibujo en árbol disponibles en Java? ¿O código de muestra o demos? ¿Hay algo en otros idiomas que pueda portar o aprender?
Wow estos se ven prometedores, gracias. – Liam
No veo el javadoc para arbaro, pero siempre puedes obtener la fuente y generarlo tú mismo. Buena suerte. – Boune