¿Es posible tener un archivo de audio cargado desde <audio/>
-elemento a través de createMediaElementSource
y luego cargar los datos de audio en un AudioBufferSourceNode?Cargar datos audio en AudioBufferSourceNode del elemento <audio/> a través de createMediaElementSource?
Usando el elemento de audio como fuente (MediaElementSource) no parece ser una opción, ya que quiero usar métodos de amortiguamiento como noteOn
y noteGrain
.
Carga del archivo de audio directamente a la memoria intermedia a través de XHR por desgracia no es una opción ni (ver Open stream_url of a Soundcloud Track via Client-Side XHR?)
Cargando el contenido del búfer de los elementos de audio parece ser posible sin embargo:
http://www.w3.org/2011/audio/wiki/Spec_Differences#Reading_Data_from_a_Media_Element
¿O es incluso posible utilizar directamente el buffer de un <audio/>
-element como un sourceNode?
sí, pero me gustaría saber si es posible obtener el ** buffer ** de un MediaElementSource para usarlo como/en un bufferSourceNode (que tiene noteOn, noteOff, noteGrain etc.)? –
buen ejemplo, aunque :) –
por qué dejar +100 ir a perder ... así que ahí tienes :) –