He creado una consola para mi juego en XNA y tengo un delegado para cuando se ha ingresado un comando. En este momento, el delegado está devolviendo un valor bool. He declarado un evento dentro de la clase de la Consola (que devuelve falso) y luego me suscribí a este evento de otras clases. La idea es que si ninguna de las clases que se suscriben a este evento devuelve verdadero, se supone que el usuario ha ingresado un comando no válido. Sin embargo, si al menos una de las clases suscritas es verdadera, se supone que el comando es válido.C# "O" evento delegados que devuelven bool
Por el momento, solo se tiene en cuenta una clase para devolver verdadero o falso, ¿hay alguna manera de ver los valores devueltos de todas las clases subscritas O su resultado?
Gracias,
Niza Q - AFAIK una asignación simple siempre devolverá el resultado del último suscriptor solamente. – StuartLC