Tengo un ViewFlipper que debería reaccionar a un gesto arrojado, pero no es así.Android ViewFlipper no voltear
Actividad
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
listView = this.getListView();
detector = new GestureDetector(this, new FlingGestureListener(listView));
...
}
FlingGestureListener
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
int pos = source.pointToPosition(Math.round(e1.getX()), Math.round(e1.getY()));
View v = source.getChildAt(pos - source.getFirstVisiblePosition());
System.out.println("fling: x=" + velocityX + " y=" + velocityY);
try {
IFlingable flingable = (IFlingable) v;
if(velocityY > -200 && velocityY < 200) {
if(velocityX < 0)
flingable.fling(IFlingable.RIGHT_TO_LEFT);
else if(velocityX > 0)
flingable.fling(IFlingable.LEFT_TO_RIGHT);
}
} catch(Exception e) {}
return false;
}
View con ViewFlipper que implementa IFlingable
public void fling(int direction) {
System.out.println("flip: " + direction);
switch(direction) {
case IFlingable.LEFT_TO_RIGHT:
System.out.println("piep");
GUIHelper.setAnimationSlideLeftToRight(context, switcher);
switcher.showNext();
break;
case IFlingable.RIGHT_TO_LEFT:
System.out.println("pup");
GUIHelper.setAnimationSlideRightToLeft(context, switcher);
switcher.showPrevious();
break;
}
}
Disposición
<ViewFlipper android:id="@+id/viewSwitcher"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent" android:layout_weight="1"
android:inAnimation="@anim/slide_in_left"
android:outAnimation="@anim/slide_out_right">
<LinearLayout android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent" android:orientation="vertical">
...
</LinearLayout>
...
</ViewFlipper>
Entrar
fling: x=2542.3613 y=95.877945
flip: 0
piep
consigo los mensajes de registro correctamente por lo que el shownext() en el ViewFlipper será ejecutado pero no cambia su punto de vista sobre la interfaz gráfica de usuario. ¿Me estoy perdiendo de algo? Tengo otro diseño con un ViewSwitcher en lugar del Flipper y ese funciona.
EDIT:
Aquí están las clases que faltan:
public class GUIHelper {
...
public static void setAnimationSlideLeftToRight(Context context, ViewAnimator switcher) {
Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.slide_in_left);
Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.slide_out_right);
switcher.setInAnimation(in);
switcher.setOutAnimation(out);
}
public static void setAnimationSlideRightToLeft(Context context, ViewAnimator switcher) {
Animation in = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.slide_in_right);
Animation out = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.slide_out_left);
switcher.setInAnimation(in);
switcher.setOutAnimation(out);
}
...
}
public interface IFlingable {
public static final int LEFT_TO_RIGHT = 0;
public static final int RIGHT_TO_LEFT = 1;
public void fling(int direction, boolean fling);
}
He encontrado el error. No guardé un contexto en algún momento de las clases. El código anterior funciona perfecto. – dbrettschneider
de dónde sacaste "IFlingable"? no puede verlo en la API de Android. también, ¿qué tipo de objeto es "fuente"? también, idk de donde vino "GUIHelper". has hecho algunas cosas en segundo plano que hacen que este ejemplo sea un poco difícil de seguir. – moonlightcheese
Los inventé yo mismo. Edité la publicación y las puse. – dbrettschneider