Escribo un simulador en Python y tengo curiosidad sobre las opciones y opiniones sobre las animaciones 2D básicas. Por animación, me refiero a renderizar sobre la marcha, sin mostrar imágenes pretratadas.Animación 2D en Python
Actualmente estoy usando matplotlib (backend Wxagg), y es posible que pueda seguir usándolo, pero sospecho que no podrá escalar lo suficiente en términos de rendimiento o capacidades.
Los requisitos son:
- multiplataforma (Linux, MacOS X, Windows)
- Baja complejidad sobrecarga
- Juegos bien con wxpython (al menos no va a pisar los pies de cada uno indebidamente)
- Interactividad. Detecta cuando se hace clic en los objetos, se pasa el mouse, etc.
Tenga en cuenta que el alto rendimiento no está en la lista, pero la capacidad de manejar ~ 100 objetos de mapa de bits en la pantalla sería bueno.
¿Lo pensó usted?