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El uso de esta instrucción llama al selector inmediatamente en lugar de 6 segundos a partir de ahora.PerformSelector Monotouch Threading
this.PerformSelector(myStartWaitForSoundSelector, null, 6.0f);
¿Alguien sabe cómo hacer que esto funcione con un retraso?
Estoy usando thread.Sleep(6000)
en la función a la que se llama, pero toda la aplicación se bloquea durante seis segundos.
Gracias.