2012-05-01 20 views
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¿Es posible crear una clase durante el tiempo de ejecución y usarla?Crear una clase durante el tiempo de ejecución

NO me estoy refiriendo al código de compilación en tiempo de ejecución, generando un nuevo ensamblado, cargándolo, ejecutándolo, etc. La reflexión es una calle de sentido único, ya que puede brindarle información en tiempo de ejecución sobre su carga actual ensamblaje o uno que cargue desde el archivo o la memoria.

Mi pregunta es más acerca de la inyección, supongo. ¿Puedes crear una clase en tiempo de ejecución dentro de tu propio dominio de aplicación y hacer que sea útil?

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ver el código mencionado por mí. –

Respuesta

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Refer "Ejemplo 18-11: Invocación dinámica con la reflexión emiten" en la sección siguiente enlace:

How to create direct IL without .cs

namespace Programming_CSharp 
{ 
    using System; 
    using System.Diagnostics; 
    using System.IO; 
    using System.Reflection; 
    using System.Reflection.Emit; 
    using System.Threading; 

    // used to benchmark the looping approach 
    public class MyMath 
    { 
     // sum numbers with a loop 
     public int DoSumLooping(int initialVal) 
     { 
     int result = 0; 
     for(int i = 1;i <=initialVal;i++) 
     { 
      result += i; 
     } 
     return result; 
     } 
    } 

    // declare the interface 
    public interface IComputer 
    { 
     int ComputeSum(); 
    } 

    public class ReflectionTest 
    { 
     // the private method which emits the assembly 
     // using op codes 
     private Assembly EmitAssembly(int theValue) 
     { 
     // Create an assembly name 
     AssemblyName assemblyName = 
      new AssemblyName(); 
     assemblyName.Name = "DoSumAssembly"; 

     // Create a new assembly with one module 
     AssemblyBuilder newAssembly = 
      Thread.GetDomain().DefineDynamicAssembly(
      assemblyName, AssemblyBuilderAccess.Run); 
     ModuleBuilder newModule = 
      newAssembly.DefineDynamicModule("Sum"); 

     // Define a public class named "BruteForceSums " 
     // in the assembly. 
     TypeBuilder myType = 
      newModule.DefineType(
      "BruteForceSums", TypeAttributes.Public); 

     // Mark the class as implementing IComputer. 
     myType.AddInterfaceImplementation(
      typeof(IComputer)); 

     // Define a method on the type to call. Pass an 
     // array that defines the types of the parameters, 
     // the type of the return type, the name of the 
     // method, and the method attributes. 
     Type[] paramTypes = new Type[0]; 
     Type returnType = typeof(int); 
     MethodBuilder simpleMethod = 
      myType.DefineMethod(
      "ComputeSum", 
      MethodAttributes.Public | 
      MethodAttributes.Virtual, 
      returnType, 
      paramTypes); 

     // Get an ILGenerator. This is used 
     // to emit the IL that you want. 
     ILGenerator generator = 
      simpleMethod.GetILGenerator(); 

     // Emit the IL that you'd get if you 
     // compiled the code example 
     // and then ran ILDasm on the output. 

     // Push zero onto the stack. For each 'i' 
     // less than 'theValue', 
     // push 'i' onto the stack as a constant 
     // add the two values at the top of the stack. 
     // The sum is left on the stack. 
     generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, 0); 
     for (int i = 1; i <= theValue;i++) 
     { 
      generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i); 
      generator.Emit(OpCodes.Add); 

     } 

     // return the value 
     generator.Emit(OpCodes.Ret); 

     //Encapsulate information about the method and 
     //provide access to the method's metadata 
     MethodInfo computeSumInfo = 
      typeof(IComputer).GetMethod("ComputeSum"); 

     // specify the method implementation. 
     // Pass in the MethodBuilder that was returned 
     // by calling DefineMethod and the methodInfo 
     // just created 
     myType.DefineMethodOverride(simpleMethod, computeSumInfo); 

     // Create the type. 
     myType.CreateType(); 
     return newAssembly; 
     } 

     // check if the interface is null 
     // if so, call Setup. 
     public double DoSum(int theValue) 
     { 
     if (theComputer == null) 
     { 
      GenerateCode(theValue); 
     } 

     // call the method through the interface 
     return (theComputer.ComputeSum()); 
     } 

     // emit the assembly, create an instance 
     // and get the interface 
     public void GenerateCode(int theValue) 
     { 
     Assembly theAssembly = EmitAssembly(theValue); 
     theComputer = (IComputer) 
      theAssembly.CreateInstance("BruteForceSums"); 
     } 

     // private member data 
     IComputer theComputer = null; 

    } 

    public class TestDriver 
    { 
     public static void Main() 
     { 
     const int val = 2000; // Note 2,000 

     // 1 million iterations! 
     const int iterations = 1000000; 
     double result = 0; 

     // run the benchmark 
     MyMath m = new MyMath(); 
     DateTime startTime = DateTime.Now;    
     for (int i = 0;i < iterations;i++) 
      result = m.DoSumLooping(val); 
     } 
     TimeSpan elapsed = 
      DateTime.Now - startTime; 
     Console.WriteLine(
      "Sum of ({0}) = {1}",val, result); 
     Console.WriteLine(
      "Looping. Elapsed milliseconds: " + 
      elapsed.TotalMilliseconds + 
      " for {0} iterations", iterations); 

     // run our reflection alternative 
     ReflectionTest t = new ReflectionTest(); 

     startTime = DateTime.Now; 
     for (int i = 0;i < iterations;i++) 
     { 
      result = t.DoSum(val); 
     } 

     elapsed = DateTime.Now - startTime; 
     Console.WriteLine(
      "Sum of ({0}) = {1}",val, result); 
     Console.WriteLine(
      "Brute Force. Elapsed milliseconds: " + 
      elapsed.TotalMilliseconds + 
      " for {0} iterations", iterations); 
     } 
    } 
} 
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¿Es posible crear una clase durante el tiempo de ejecución y usarla?

Sí, podría usar Reflection.Emit. También puede consultar Castle.DynamicProxy, que simplifica el proceso de generación manual de IL.

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