Otra pregunta. He estado investigando todo lo que esta maravillosa comunidad me ha ofrecido en términos de mi viaje para seguir desarrollando juegos.Ruta de principiante para Game Development para OS X y iPhone
He llegado a la conclusión de que preferiría desarrollar en mi máquina nativa, OS X, lo que finalmente llevaría al iPhone.
Ya poseo la guía de Big Nerd Ranch, la Programación de Iphone - la Guía de Big Nerd Ranch y Aprenda a programar en Mac OS X - la gran Guía de Nerd Ranch.
Mi objetivo que estoy tratando de disparar es un juego similar al Diablo II de Blizzard.
Cuando revisé estos libros, todo parecía un poco sobre mi cabeza debido a la falta de experiencia en Objective-C (entonces sospecho).
¿Cuál es la mejor manera amigable para principiantes de alcanzar mis objetivos? He estado buscando libros de Objective-C para principiantes de Apress y similares, o libros en línea.
¿Cómo podrían los desarrolladores experimentados como usted guiar a un novato a través de este camino?
Saludos
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Para responder por qué he elegido la ruta de manzana, que sólo se ve como la más cómoda (medio ambiente es nativo de la máquina). Aunque puedo estar muy equivocado. Estaba mirando Unity, es compatible con C#, JavaScript y Boo. Otros como Panda3D usan Python. Simplemente no estoy seguro, parece que el proceso de decisión se ha convertido en un desafío.
@pmg, sí, tengo. Cuando llego más lejos, las cosas se vuelven demasiado intensas para mí. El lenguaje parece desbordarse, no se parece a nada que haya visto antes. –
Vaya ... lo siento, borré el comentario unos 10 segundos después de publicarlo. Pensé que era evidente que ya habías hecho el "hola mundo", cuando volví a leer tu pregunta – pmg
Oh gotcha. Pensé que estabas siendo sarcástico, je. –