Tengo una aplicación que se reduce a alrededor de 10 fps. Lo perfilé con xperf, que mostró que mi aplicación usaba solo el 20% de la CPU, y ninguno de mis métodos utilizaba una cantidad mayor de la esperada de ese 20%.Perfiles de gráficos
Esto parece indicar que la gran caída de fps se debe a que la tarjeta gráfica tampoco capaz de mantenerse al día con la representación del marco, lo que resulta en mi parada programa mientras se pone al día ...
¿Hay alguna manera de ¿Qué es lo que la tarjeta gráfica está haciendo y determinar qué es lo que mi programa le está diciendo que haga, eso está ralentizándolo, de modo que pueda intentar mejorar la velocidad de cuadros?
Uso Direct3D y tengo una tarjeta algo poderosa, así que sé que mi código hace que funcione lento de alguna manera ... –
¿Transmite video desde un archivo? ¿También está incluyendo el componente de audio? – ChrisBD