Me han preguntado en qué formato necesito la música para mi proyecto y, mirando la documentación, parece que la plataforma Android ofrece una buena opción.Formato de música de Android recomendado: mp3, ogg u otro?
El audio ciertamente no es mi fuerte, así que me pregunto si hay un formato específico que sea el más adecuado para la reproducción de Android. Los principales factores que se me ocurren son el tamaño y la sobrecarga de la CPU para la descompresión y la reproducción. (La música se jugará en el fondo de un juego, pero no es un juego particularmente intensivo de CPU).
Cualquier consejo sería muy bienvenido.
¿Cuál es una buena tasa de bits para elegir? –
Tenga en cuenta que MP3 a 320 kbit todavía no es "transparente" para ciertos sonidos (presenta artefactos) y tiene problemas con la escala de velocidad de bits debido al audio en la banda de 16-22 kHz (MP3 SFB 21 para los curiosos). OGG es "transparente" a una configuración de VBR suficientemente alta, pero es ligeramente más compleja desde el punto de vista informático para decodificar (es decir, requiere más ciclos de CPU por muestra). – ioctlLR