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ZipOutputStream solo comprimen archivos en una carpeta. Quiero comprimir subcarpetas también. ¿Cómo puedo conseguir esto?Las subcarpetas Zip que usan ZipOutputStream

+2

espero que no haya abandonado esta pregunta y estará de nuevo a marcar una respuesta o al menos indicar qué respuesta (s) fueron útiles. De tus más de 200 preguntas, tendrás aproximadamente 120 que necesitan una respuesta marcada (si se ha respondido satisfactoriamente), cada respuesta marcada te otorgará 2 puntos adicionales y ayuda a los futuros televidentes de tu pregunta a saber cuál fue la mejor respuesta. . 120 * 2rep = 240 repeticiones que podría ganar. – slugster

Respuesta

7

Tienes que explorar recursivamente tu directorio para poder agregar todos los archivos en el zip.

ver este pequeño ayudante si lo desea:

using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip; 
    using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums; 
    using System.IO; 
    using System; 
    using System.Collections.Generic; 
    using System.Text; 
    using System.Collections; 
    using System.Text.RegularExpressions; 

    namespace Zip 
{ 
    /// <summary> 
    /// Uses Sharpziplib so as to create a non flat zip archive 
    /// </summary> 
    public abstract class ZipManager 
    { 
     /// <summary> 
     /// will zip directory .\toto as .\toto.zip 
     /// </summary> 
     /// <param name="stDirToZip"></param> 
     /// <returns></returns> 
     public static string CreateZip(string stDirToZip) 
     { 
      try 
      { 
       DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(stDirToZip); 
       string stZipPath = di.Parent.FullName + "\\" + di.Name + ".zip"; 

       CreateZip(stZipPath, stDirToZip); 

       return stZipPath; 
      } 
      catch (Exception) 
      { 
       throw; 
      } 
     } 

     /// <summary> 
     /// Main method 
     /// </summary> 
     /// <param name="stZipPath">path of the archive wanted</param> 
     /// <param name="stDirToZip">path of the directory we want to create, without ending backslash</param> 
     public static void CreateZip(string stZipPath, string stDirToZip) 
     { 
      try 
      { 
       //Sanitize inputs 
       stDirToZip = Path.GetFullPath(stDirToZip); 
       stZipPath = Path.GetFullPath(stZipPath); 

       Console.WriteLine("Zip directory " + stDirToZip); 

       //Recursively parse the directory to zip 
       Stack<FileInfo> stackFiles = DirExplore(stDirToZip); 

       ZipOutputStream zipOutput = null; 

       if (File.Exists(stZipPath)) 
        File.Delete(stZipPath); 

       Crc32 crc = new Crc32(); 
       zipOutput = new ZipOutputStream(File.Create(stZipPath)); 
       zipOutput.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression 

       Console.WriteLine(stackFiles.Count + " files to zip.\n"); 

       int index = 0; 
       foreach (FileInfo fi in stackFiles) 
       { 
        ++index; 
        int percent = (int)((float)index/((float)stackFiles.Count/100)); 
        if (percent % 1 == 0) 
        { 
         Console.CursorLeft = 0; 
         Console.Write(_stSchon[index % _stSchon.Length].ToString() + " " + percent + "% done."); 
        } 
        FileStream fs = File.OpenRead(fi.FullName); 

        byte[] buffer = new byte[fs.Length]; 
        fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); 

        //Create the right arborescence within the archive 
        string stFileName = fi.FullName.Remove(0, stDirToZip.Length + 1); 
        ZipEntry entry = new ZipEntry(stFileName); 

        entry.DateTime = DateTime.Now; 

        // set Size and the crc, because the information 
        // about the size and crc should be stored in the header 
        // if it is not set it is automatically written in the footer. 
        // (in this case size == crc == -1 in the header) 
        // Some ZIP programs have problems with zip files that don't store 
        // the size and crc in the header. 
        entry.Size = fs.Length; 
        fs.Close(); 

        crc.Reset(); 
        crc.Update(buffer); 

        entry.Crc = crc.Value; 

        zipOutput.PutNextEntry(entry); 

        zipOutput.Write(buffer, 0, buffer.Length); 
       } 
       zipOutput.Finish(); 
       zipOutput.Close(); 
       zipOutput = null; 
      } 
      catch (Exception) 
      { 
       throw; 
      } 
     } 


     static private Stack<FileInfo> DirExplore(string stSrcDirPath) 
     { 
      try 
      { 
       Stack<DirectoryInfo> stackDirs = new Stack<DirectoryInfo>(); 
       Stack<FileInfo> stackPaths = new Stack<FileInfo>(); 

       DirectoryInfo dd = new DirectoryInfo(Path.GetFullPath(stSrcDirPath)); 

       stackDirs.Push(dd); 
       while (stackDirs.Count > 0) 
       { 
        DirectoryInfo currentDir = (DirectoryInfo)stackDirs.Pop(); 

        try 
        { 
         //Process .\files 
         foreach (FileInfo fileInfo in currentDir.GetFiles()) 
         { 
          stackPaths.Push(fileInfo); 
         } 

         //Process Subdirectories 
         foreach (DirectoryInfo diNext in currentDir.GetDirectories()) 
          stackDirs.Push(diNext); 
        } 
        catch (Exception) 
        {//Might be a system directory 
        } 
       } 
       return stackPaths; 
      } 
      catch (Exception) 
      { 
       throw; 
      } 
     } 

     private static char[] _stSchon = new char[] { '-', '\\', '|', '/' }; 
    } 
} 
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Esto no comprime las subcarpetas, quiero agregar la carpeta en el archivo zip. – BreakHead

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¿Has probado este código? Comprime las subcarpetas bastante bien (consulte el método DirExplore) – Vinzz

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Sin embargo, tenga en cuenta que no se comprimirán los directorios vacíos. – Vinzz

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alternativa (y más útil) solución Me tropecé con:

utilizando el proyecto SevenZipSharp

var compressor = new SevenZipCompressor(); 
compressor.ArchiveFormat = OutArchiveFormat.SevenZip; 
compressor.CompressionLevel = CompressionLevel.High; 
compressor.CompressionMode = CompressionMode.Create; 
compressor.PreserveDirectoryRoot = false; 
compressor.FastCompression = true; 
compressor.CompressDirectory(dir.FullName, zipFile.FullName); 
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public static void ZipDirectoryKeepRelativeSubfolder(string zipFilePath, string directoryToZip) 
{ 
    var filenames = Directory.GetFiles(directoryToZip, "*.*", SearchOption.AllDirectories); 
    using (var s = new ZipOutputStream(File.Create(zipFilePath))) 
    { 
     s.SetLevel(9);// 0 - store only to 9 - means best compression 

     var buffer = new byte[4096]; 

     foreach (var file in filenames) 
     { 
      var relativePath = file.Substring(directoryToZip.Length).TrimStart('\\'); 
      var entry = new ZipEntry(relativePath); 
      entry.DateTime = DateTime.Now; 
      s.PutNextEntry(entry); 

      using (var fs = File.OpenRead(file)) 
      { 
       int sourceBytes; 
       do 
       { 
        sourceBytes = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length); 
        s.Write(buffer, 0, sourceBytes); 
       } while (sourceBytes > 0); 
      } 
     } 
     s.Finish(); 
     s.Close(); 
    } 
} 
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trabajado para mí, gracias – mrbm

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el camino con terminar() y cerrar() funciona, no con el patrón Dispose. :( –

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