2009-07-10 14 views
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Así que los últimos dos clientes en los que he estado, toda la charla ha sido sobre la creación de una aplicación para iPhone, y no voy a mentir, quiero hacer una. O al menos aprende cómo hacerlos.¿Será suficiente una Mac Mini para una máquina de desarrollo de iPhone?

Nunca he tenido una Mac, así que no tengo idea de cómo funciona su sistema operativo/funciona/funciona, lo que sea. Soy desarrollador de .NET y construyo mis propios equipos de juego en casa, pero en lo que respecta al hardware de Mac, no tengo ni idea.

Me pregunto si algún desarrollador de iPhone puede compartir sus conocimientos sobre sus máquinas. Supongo que es comparable. Estoy buscando un Mac Mini, núcleo dúo 2.0ghz Intel, 2 gb de RAM.

Esto parece estar bien para una máquina de desarrollo (supera a mi horrible máquina en el trabajo).

Avíseme, chicos, y gracias de nuevo por adelantado.

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echa un vistazo a este gran artículo de Craig Hockenberry (desarrollador de twitterriffic): http://furbo.org/2009/02/19/bootstrap/ – zpesk

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Sí, pero lo actualizaría a 4GB si no iba a romper el banco – micmcg

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¡Gracias por la respuesta aceptada! ¡Soy adicto a la reputación! – Kredns

Respuesta

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Siempre que tenga un procesador Intel está bien. ¡Buena suerte!

También aquí es algunas cosas para empezar:

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Dios ayúdame. Me sentiré como un fanático de los Medias Rojas que compre una gorra de los Yankees. –

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Wow otro nerd que también le gustan los deportes? ¡Pensé que era el único! – Kredns

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Si gana mucho dinero haciendo aplicaciones para iPhone, entonces me debe un 10% por la ayuda ;-) – Kredns

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Lo afortunados sobre el desarrollo para el iPhone es que generalmente no necesita preocuparse por obtener una máquina de desarrollo de alta calidad. Está desarrollando para un dispositivo las carreras en un conjunto de hardware mucho más limitado. Tengo una MacBook que uso para ejecutar Xcode, así como Windows XP y Visual Studio 2008 sin problemas. Un Mac Mini debería estar bien, así como simplemente divertido.

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Mi principal preocupación vino de hacer el desarrollo .NET en máquinas no tan avanzadas. Tengo a un dios terriblemente lento en el trabajo (los consultores siempre se follan), y hacer cualquier trabajo de desarrollo es tortura. Pero veo tu punto –

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No lo pienses como una mierda lenta. Piense en ello como horas más factibles :-) –

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Muy cierto, pero tengo un límite de 40! Si tuviera OT ilimitada estaría trabajando 70 horas a la semana lol –

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La especificación que está buscando para un Mac-mini es más que suficiente para el desarrollo de iPhone. Tengo tanto un iMac con 2Gb de RAM como un procesador de 2.6GHz y nunca tuve un problema. El XCode IDE es sorprendentemente eficiente y eficiente. Disfrutar.

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La respuesta corta es sí, una Mac Mini es una máquina de desarrollo de iPhone adecuada.

Sin embargo, teniendo en cuenta las especificaciones de hardware y la imposibilidad de actualizar, el Mac Mini es un trato terriblemente malo. Parece que tienes una buena cantidad de experiencia en la creación de sistemas, así que ¿por qué no crear un hackintosh? Puedes obtener un rendimiento que rivaliza con un Mac Pro por poco más que el costo de un Mac Mini. Además, puede funcionar como una máquina de Windows, ya que suena como su sistema operativo principal.

También deberías considerar el hecho de que necesitarás aprender Objective-C y las API de Apple antes de que puedas hacer algo útil. Esa es una discusión para otro día ...

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Oh, lo sé. He visto la mayoría de las conferencias de Stanford desde iTunes, pero si no puedo escribir el código, es inútil verlo. Como ver porno sin manos jaja Definitivamente voy a mirar, sin embargo, no tengo mucho espacio para otra máquina, por lo que un mac mini que pueda sentarse en mi escritorio y enchufarlo en un KVM parece estar bien por ahora . –

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Probablemente porque eso viola el EULA de Apple y es 'ilegal', dice apple. Cualquier aplicación que envíe a Apple para su descarga en el iPhone podría ser rechazada y meterlo en problemas. – Kredns

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@JackM: espacios estrechos son donde brilla el Mac Mini, te daré eso. Puede tener sentido si el espacio es una preocupación. –

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Sí, la mini (versión Intel) sería perfecta para el desarrollo de iphone. Podrá hacer tanto como cualquier otro desarrollador de iphone. Después de todo, estás desarrollando aplicaciones para un dispositivo que es mucho más lento que el mini.

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Yo recomendaría una computadora portátil. Parece que eres un contratista, por lo que la capacidad de utilizar el simulador en una demostración en el sitio puede ser útil para ti.

En el área de la bahía, es útil asistir a las reuniones frecuentes y lo que no.

Un macbook de gama baja es de aproximadamente 999 en este momento.

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Las MacBooks (como en las de policarbonato blanco) son de hecho portátiles, pero la falta de capacidad para tener monitores duales es * dolorosa *. Los nuevos Mac Minis tienen la capacidad de conectar dos pantallas, lo que hace que la codificación sea mucho más fácil. –

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Odio las computadoras portátiles, no solo las Mac, sino las PC. No es un fan en absoluto lol ¿No sería mejor hacer una demostración en un iPhone que mostrarlo en un Mac? –

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@JackM: ¿Por qué todo el portátil odia? Pude ver por qué en los viejos tiempos (duración de la batería corta, menos potencia de procesamiento, menos memoria), pero las computadoras portátiles de hoy en día son "casi" tan poderosas como las de escritorio. ¿Son los teclados? ;-) – Kredns

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Totally.

Compré mediados de 2010 Unibody Mac mini y es una buena máquina para hacer el desarrollo de iPhone.

No quería gastar mucho dinero comprando una computadora nueva. Así que opté por el mínimo necesario para desarrollar para iPhone.

El mensaje abajo muestra mis impresiones al respecto ...

Learning to develop for iPhone with a Mac mini

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he encontrado un Mac Mini finales de 2014 con 4 GB de RAM y un chip de 1,4 GHz Intel Core I5 ​​ser generalmente insuficientes al hacer el trabajo, desarrollando una aplicación para iPhone/iPad.

Una Mac Mini hace el trabajo, pero al construir y poner en marcha un simulador por primera vez o cambiar simuladores (digamos desde iPhone 5 a iPhone 6) lleva minutos construir y ejecutar la nueva instancia de un simulador . Una vez que el simulador está en funcionamiento, las posibilidades y las pruebas están bien, aunque aún no es genial.

Además, el administrador de Assets.xcassets casi puede fallar a veces y administrar las imágenes de los activos es una tarea importante al construir su aplicación.

También he tenido Xcode solo paralizarme durante uno o dos minutos, pero no con demasiada frecuencia.

En general, la navegación web en Safari también está un poco retrasada cuando se ejecuta la simulación de la aplicación y se busca en línea para corregir errores, nuevamente frustrante con el tiempo.

Pronto pasaré de Mac Mini y estoy deseando que llegue, simplemente no es lo suficientemente rápido para un buen desarrollo.

Cambiar, probar, reconstruir, ejecutar, repetir rinse es el punto de falla del desarrollo en una Mac Mini.

Nuevamente, está bien, hace el trabajo, pero requiere paciencia a la que no estoy acostumbrado en comparación con el uso de una máquina de desarrollo más poderosa.

Recomendaría hacer una inversión financiera inicial más grande en una Macbook, check-out Craigslist para buenas ofertas.

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