Estoy buscando una forma portátil, menos hackosa como sea posible de convertir WebKit en textura e inyectar eventos en la textura. Puntos de bonificación por poder anular el tema de los elementos de la interfaz de usuario (cuadros de texto, botones, barras de desplazamiento). Puntos de bonificación adicionales para poder renderizar en la superficie SDL también. En general, me gustaría poder tomar una matriz de bytes de píxeles RGBA y hacer con ella lo que me plazca. El navegador no debería estar en ejecución, todo debería hacerse en el juego.Rendering Webkit en textura GL
Esto no debe depender de la plataforma y debe ser compatible con el desarrollo de software patentado y sin DFGS.
Berkelium se ve increíble! Muchas gracias! Aquí hay un enlace a una demostración (para otros lectores): https://github.com/sirikata/berkelium/blob/chromium8/demo/glut_input/glut_input.cpp –
Parece abandonado. – cubuspl42
Hay commits hace tan solo 6 meses en github y parece que cuando las preguntas llegan ocasionalmente como problemas de github o en el grupo de google, el autor todavía responde rápidamente (la última actividad en el grupo de Google fue en junio). Claramente, no es un desarrollo particularmente activo ni se usa masivamente, pero no creo que sea justo llamarlo abandonado. Tal vez simplemente estable :) No lo sé, todavía nunca lo he usado. – PeterT