Estoy tratando de encontrar la manera de usar winsockets para poder convertir mi juego en un juego que se puede jugar en la LAN. He leído algunos documentos de winsockets pero no puedo entender cómo un cliente puede obtener todos los juegos que se crearon en LAN.Escaneo de servidores de juegos LAN usando winsock
¿Tiene que tratar de "conectarse" a cada IP en LAN, como intentar conectarse a 192.168.0.1, luego a 192.168.0.2, etc.? ¿Hay una mejor manera?
Revisa http://en.wikipedia.org/wiki/Broadcast_address –