2008-09-15 18 views
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¿Cómo iterar a través de cada archivo/directorio recursivamente en C++ estándar?¿Cómo iterar a través de cada archivo/directorio recursivamente en C++ estándar?

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No estándar de C++: http://pocoproject.org/docs/Poco.DirectoryIterator.html –

+1

Esto pronto se debe estar en el estándar a través de [Filesystem TS] (http://en.cppreference.com/w/cpp/experimental/fs), con [recursive_directory_iterator] (http: //en.cppreference.com/w/cpp/experimental/fs/recursive_directory_iterator) –

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Si el uso de una biblioteca C estándar no interfiere en llamar a un programa C++ como 'estándar', [nftw()] (https: //linux.die .net/man/3/nftw). Aquí hay un [ejemplo] práctico (https://github.com/six-k/dtreetrawl/blob/f7c1d320225ee754b96fef28bb0774a2c34b91b8/dtreetrawl.c#L473) –

Respuesta

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En C++ estándar, técnicamente no hay manera de hacer esto desde el estándar de C++ no tiene concepción de directorios. Si desea expandir su red un poco, le recomendamos que consulte Boost.FileSystem. Esto ha sido aceptado para su inclusión en TR2, por lo que le brinda la mejor oportunidad de mantener su implementación lo más cerca posible del estándar.

Un ejemplo, tomado directamente de la página web:

bool find_file(const path & dir_path,   // in this directory, 
       const std::string & file_name, // search for this name, 
       path & path_found)   // placing path here if found 
{ 
    if (!exists(dir_path)) return false; 
    directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end 
    for (directory_iterator itr(dir_path); 
     itr != end_itr; 
     ++itr) 
    { 
    if (is_directory(itr->status())) 
    { 
     if (find_file(itr->path(), file_name, path_found)) return true; 
    } 
    else if (itr->leaf() == file_name) // see below 
    { 
     path_found = itr->path(); 
     return true; 
    } 
    } 
    return false; 
} 
+5

C++ no tiene concepto de archivos? ¿Qué pasa con std :: fstream? ¿O fopen? – Kevin

+28

archivos, no directorios –

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Actualización con respecto a la última versión de boost: en caso de que alguien se tropiece con esta respuesta, el último impulso incluye una conveniencia class boost :: recursive_directory_iterator por lo que ya no es necesario escribir el ciclo anterior con llamada recursiva explícita. Enlace: http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/filesystem/v3/doc/reference.html#Class-recursive_directory_iterator – JasDev

2

Debe llamar a funciones específicas del sistema operativo para el recorrido del sistema de archivos, como open() y readdir(). El estándar C no especifica ninguna función relacionada con el sistema de archivos.

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¿Qué pasa con C++? ¿Hay alguna de esas funciones en iostream? –

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Solo para archivos. No hay ningún tipo de funciones de "mostrarme todos los archivos en un directorio". –

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@ 1800: los directorios son archivos. –

1

Usted no lo hace. El estándar C++ no expone al concepto de un directorio. Específicamente, no proporciona ninguna forma de listar todos los archivos en un directorio.

Un hack horrible sería usar las llamadas al sistema() y analizar los resultados. La solución más razonable sería usar algún tipo de biblioteca multiplataforma como Qt o incluso POSIX.

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Si se utiliza la API de Win32 puede utilizar el FindFirstFile y FindNextFile funciones.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365200(VS.85).aspx

Para recorrido recursivo de directorios que debe inspeccionar cada WIN32_FIND_DATA.dwFileAttributes para comprobar si se establece el bit FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY. Si el bit está configurado, puede llamar recurrentemente a la función con ese directorio. Alternativamente, puede usar una pila para proporcionar el mismo efecto de una llamada recursiva pero evitando el desbordamiento de pila para árboles de ruta muy largos.

#include <windows.h> 
#include <string> 
#include <vector> 
#include <stack> 
#include <iostream> 

using namespace std; 

bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) { 
    HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE; 
    WIN32_FIND_DATA ffd; 
    wstring spec; 
    stack<wstring> directories; 

    directories.push(path); 
    files.clear(); 

    while (!directories.empty()) { 
     path = directories.top(); 
     spec = path + L"\\" + mask; 
     directories.pop(); 

     hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd); 
     if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { 
      return false; 
     } 

     do { 
      if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 && 
       wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) { 
       if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { 
        directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName); 
       } 
       else { 
        files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName); 
       } 
      } 
     } while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0); 

     if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) { 
      FindClose(hFind); 
      return false; 
     } 

     FindClose(hFind); 
     hFind = INVALID_HANDLE_VALUE; 
    } 

    return true; 
} 

int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
    vector<wstring> files; 

    if (ListFiles(L"F:\\cvsrepos", L"*", files)) { 
     for (vector<wstring>::iterator it = files.begin(); 
      it != files.end(); 
      ++it) { 
      wcout << it->c_str() << endl; 
     } 
    } 
    return 0; 
} 
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¿cuánto tiempo te tomó escribir eso? Creo que tomaría menos tiempo pegar C++ a python y hacerlo en una línea. –

+1

Esta es una buena solución no recursiva (¡que a veces es útil!). –

+1

Por cierto, si alguien quiere editar el programa ligeramente para aceptar un parámetro de línea de comandos argv [1] para la ruta en lugar de uno codificado ("F: \\ cvsrepos"), la firma para main (int, char) sería cambie a wmain (int, wchar_t) de la siguiente manera: int wmain (int argc, wchar_t * argv []) – JasDev

2

Usted no lo hace. El estándar C++ no tiene ningún concepto de directorios. Depende de la implementación convertir una cadena en un manejador de archivo. El contenido de esa cadena y de lo que se asigna depende del sistema operativo. Tenga en cuenta que C++ se puede usar para escribir ese SO, por lo que se usa en un nivel en el que todavía no se ha preguntado cómo iterar a través de un directorio (porque está escribiendo el código de administración del directorio).

Consulte la documentación de su API de sistema operativo para saber cómo hacerlo. Si necesita ser portátil, tendrá que tener un grupo de #ifdef para varios sistemas operativos.

9

Además del sistema de archivos boost :: mencionado anteriormente, es posible que desee examinar wxWidgets::wxDir y Qt::QDir.

Tanto wxWidgets como Qt son frameworks C++ de código abierto y plataforma cruzada.

wxDir proporciona una forma flexible de recorrer archivos recursivamente utilizando Traverse() o una función más simple GetAllFiles().También puede implementar el recorrido con las funciones GetFirst() y GetNext() (supongo que Traverse() y GetAllFiles() son envoltorios que finalmente usan las funciones GetFirst() y GetNext()).

QDir proporciona acceso a estructuras de directorios y sus contenidos. Hay varias formas de recorrer directorios con QDir. Puede iterar sobre el contenido del directorio (incluidos los subdirectorios) con QDirIterator instanciado con el indicador QDirIterator :: Subdirectories. Otra forma es usar la función GetEntryList() de QDir e implementar un recorrido recursivo.

Aquí está el código de muestra (tomado de here # Ejemplo 8-5) que muestra cómo iterar sobre todos los subdirectorios.

#include <qapplication.h> 
#include <qdir.h> 
#include <iostream> 

int main(int argc, char **argv) 
{ 
    QApplication a(argc, argv); 
    QDir currentDir = QDir::current(); 

    currentDir.setFilter(QDir::Dirs); 
    QStringList entries = currentDir.entryList(); 
    for(QStringList::ConstIterator entry=entries.begin(); entry!=entries.end(); ++entry) 
    { 
     std::cout << *entry << std::endl; 
    } 
    return 0; 
} 
+0

Doxygen utiliza QT como capa de compatibilidad de sistema operativo. Las herramientas básicas no usan una GUI en absoluto, solo el material del directorio (y otros componentes). –

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una solución rápida está utilizando la biblioteca de C Dirent.h.

Trabajando fragmento de código de Wikipedia:

#include <stdio.h> 
#include <dirent.h> 

int listdir(const char *path) { 
    struct dirent *entry; 
    DIR *dp; 

    dp = opendir(path); 
    if (dp == NULL) { 
     perror("opendir: Path does not exist or could not be read."); 
     return -1; 
    } 

    while ((entry = readdir(dp))) 
     puts(entry->d_name); 

    closedir(dp); 
    return 0; 
} 
+3

Esta rutina no es recursiva. – user501138

+0

Nota: no funciona en VC++. –

+0

@TimCooper, por supuesto que no, dirent es posix específico. – Vorac

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Usted puede hacer que sea aún más sencillo con la nueva gama C++11 basado for y Boost:

#include <boost/filesystem.hpp> 

using namespace boost::filesystem;  
struct recursive_directory_range 
{ 
    typedef recursive_directory_iterator iterator; 
    recursive_directory_range(path p) : p_(p) {} 

    iterator begin() { return recursive_directory_iterator(p_); } 
    iterator end() { return recursive_directory_iterator(); } 

    path p_; 
}; 

for (auto it : recursive_directory_range(dir_path)) 
{ 
    std::cout << it << std::endl; 
} 
3

Usted puede utilizar ftw(3) or nftw(3) que caminar una jerarquía de sistema de archivos en C o C++ en los sistemas POSIX.

+0

https://github.com/six-k/dtreetrawl/blob/f7c1d320225ee754b96fef28bb0774a2c34b91b8/dtreetrawl.c#L473 tiene un ejemplo de esto. El código hace algunas cosas más, pero actúa como un buen tutorial para el uso de 'nftw()'. –

3

Boost :: sistema de archivos proporciona recursive_directory_iterator, que es muy conveniente para esta tarea:

#include "boost/filesystem.hpp" 
#include <iostream> 

boost::filesystem::recursive_directory_iterator end; 
for (it("./"); it != end; ++it) { 
    std::cout << *it << std::endl;          
} 
1

Si está en Windows, puede utilizar la API de FindFirstFile junto con FindNextFile. Puede usar FindFileData.dwFileAttributes para verificar si una ruta determinada es un archivo o un directorio. Si es un directorio, puede repetir el algoritmo recursivamente.

Aquí, he reunido algunos códigos que enumeran todos los archivos en una máquina con Windows.

http://dreams-soft.com/projects/traverse-directory

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En C++ 11/14 con el "sistema de archivos TS", la cabecera <experimental/filesystem> y gama- for puede simplemente hacer esto:

#include <experimental/filesystem> 

using std::experimental::filesystem::recursive_directory_iterator; 
... 
for (auto& dirEntry : recursive_directory_iterator(myPath)) 
    cout << dirEntry << endl; 
+0

Evite el uso de 'using', use' namespace' en su lugar. –

+0

¿Y por qué es eso? Mejor más específico que traer cosas que no usas. –

+0

Revise mi edición, por favor, también agregué el espacio de nombre faltante. –

2

Probablemente sería mejor, ya sea con boost o cosas del sistema de archivos experimental de C++ 14. IF está analizando un directorio interno (es decir, utilizado para que su programa almacene datos después de que se cerró el programa), luego cree un archivo de índice que tenga un índice del contenido del archivo. Por cierto, es probable que necesites usar boost en el futuro, así que si no lo tienes instalado, ¡instálalo! En segundo lugar, se puede utilizar una compilación condicional:

#ifdef WINDOWS //define WINDOWS in your code to compile for windows 

código al https://stackoverflow.com/a/67336/7077165

#ifdef POSIX //unix, linux, etc. 
#include <stdio.h> 
#include <dirent.h> 

int listdir(const char *path) { 
    struct dirent *entry; 
    DIR *dp; 

    dp = opendir(path); 
    if (dp == NULL) { 
     perror("opendir: Path does not exist or could not be read."); 
     return -1; 
    } 

    while ((entry = readdir(dp))) 
     puts(entry->d_name); 

    closedir(dp); 
    return 0; 
} 
#endif 
#ifdef WINDOWS 
#include <windows.h> 
#include <string> 
#include <vector> 
#include <stack> 
#include <iostream> 

using namespace std; 

bool ListFiles(wstring path, wstring mask, vector<wstring>& files) { 
    HANDLE hFind = INVALID_HANDLE_VALUE; 
    WIN32_FIND_DATA ffd; 
    wstring spec; 
    stack<wstring> directories; 

    directories.push(path); 
    files.clear(); 

    while (!directories.empty()) { 
     path = directories.top(); 
     spec = path + L"\\" + mask; 
     directories.pop(); 

     hFind = FindFirstFile(spec.c_str(), &ffd); 
     if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { 
      return false; 
     } 

     do { 
      if (wcscmp(ffd.cFileName, L".") != 0 && 
       wcscmp(ffd.cFileName, L"..") != 0) { 
       if (ffd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { 
        directories.push(path + L"\\" + ffd.cFileName); 
       } 
       else { 
        files.push_back(path + L"\\" + ffd.cFileName); 
       } 
      } 
     } while (FindNextFile(hFind, &ffd) != 0); 

     if (GetLastError() != ERROR_NO_MORE_FILES) { 
      FindClose(hFind); 
      return false; 
     } 

     FindClose(hFind); 
     hFind = INVALID_HANDLE_VALUE; 
    } 

    return true; 
} 
#endif 
//so on and so forth. 
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