He estado tratando de desarrollar un objeto "CardView" basado en CALayer
que tiene dos capas que se enfrentan entre sí para presentar las dos caras de una carta. He estado trabajando con cosas como la propiedad doublesided
del CALayer
y encuentro que los resultados son confusos. Mi clase base es CALayer
y le agrego dos sublayers
, una con una transformada M_PI/2 y ambas con doublesided = NO
, pero tal como están las cosas, me sale la portada sin importar cómo gire la tarjeta y la parte posterior no muestra en absoluto. Si no creo el frente, la parte posterior se muestra por ambos lados y el texto está en una esquina, no en 48 puntos y borroso.Tratando de hacer una tarjeta de CALayers que puede voltear
Aquí hay un enlace a una captura de pantalla que muestra que la tarjeta acaba de terminar una revolución completa en una vista UIViewController's
. Estás viendo la parte posterior del frente. Esto debe ser invisible, y la espalda debe estar mostrando ... creo ...
https://files.me.com/gazelips/lj2aqo
// CardView.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#define kCardWidth 100.0f
#define kCardHeight 150.0f
@interface CardView : CALayer {
CALayer *cardFront, *cardBack;
}
@property (nonatomic, retain) CALayer *cardFront, *cardBack;
- (id)initWithPosition:(CGPoint)point;
- (void)addPerspective;
- (CALayer *)createFront;
- (CALayer *)createBack;
@end
// CardView.m
#import "CardView.h"
@implementation CardView
@synthesize cardFront, cardBack;
static CATransform3D kPerspectiveTransform;
- (id)initWithPosition:(CGPoint)point {
NSLog(@"--initWithPosition:CardView");
self = [super init];
if (self != nil) {
[self addPerspective];
self.bounds = CGRectMake(0, 0, kCardWidth, kCardHeight);
self.position = point;
self.edgeAntialiasingMask = 0;
self.backgroundColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
self.borderColor = [[UIColor blackColor] CGColor];
self.borderWidth = 0.5;
self.doubleSided = YES;
cardBack = [self createBack];
[self addSublayer: cardBack];
cardFront = [self createFront];
[self addSublayer: cardFront];
}
return self;
}
- (void)addPerspective {
NSLog(@"--prepare:CardView");
kPerspectiveTransform = CATransform3DIdentity;
kPerspectiveTransform.m34 = -1.0/800.0;
self.transform = kPerspectiveTransform;
}
- (CALayer *)createFront {
NSLog(@"--createFront:CardView");
CALayer *front = [[CALayer alloc] init];
front.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, kCardWidth, kCardHeight);
front.position = CGPointMake(kCardWidth/2, kCardHeight/2);
front.edgeAntialiasingMask = 0;
front.backgroundColor = [[UIColor whiteColor] CGColor];
front.cornerRadius = 8 * (kCardHeight/150);
front.borderWidth = 1;
front.borderColor = [[UIColor grayColor] CGColor];
front.doubleSided = NO;
return [front autorelease];
}
- (CALayer *)createBack {
NSLog(@"--createBack:CardView");
CALayer *back = [[CALayer alloc] init];
back.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, kCardWidth, kCardHeight);
back.position = CGPointMake(kCardWidth/2, kCardHeight/2);
back.backgroundColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
back.contentsGravity = kCAGravityResize;
back.masksToBounds = YES;
back.borderWidth = 4 * (kCardHeight/150);
back.borderColor = [[UIColor grayColor] CGColor];;
back.cornerRadius = 8 * (kCardHeight/150);
back.edgeAntialiasingMask = 0;
back.doubleSided = NO;
CATextLayer *textLayer = [CATextLayer layer];
textLayer.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:48];
textLayer.bounds = CGRectMake(0.0f, 0.0f, kCardWidth, kCardHeight);
textLayer.position = CGPointMake(50.0f, 75.0f);
textLayer.string = @"Steve";
[back addSublayer:textLayer];
back.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
return [back autorelease];
}
@end
Si está buscando un buen tutorial sobre esto, esto realmente me ayudó: http://invasivecode.tumblr.com/post/29307073330/core-animation-transform-layer – Marc
Tuve que votar esto no solo porque es el respuesta correcta, pero también para usar "seis formas del domingo" en él – ribeto