Mientras que la actualización de los bucles a fines de cada uno de los bucles en nuestra aplicación, me encontré con una gran cantidad de estos "patrones":¿Cuál es el costo de llamar Array.length
for (int i = 0, n = a.length; i < n; i++) {
...
}
en lugar de
for (int i = 0; i < a.length; i++) {
...
}
Veo que obtiene rendimiento para colecciones porque no necesita llamar al método size() con cada ciclo. Pero con arreglos?
Entonces surgió la pregunta: ¿es array.length
más caro que una variable regular?
para las cosas buenas, utilice el segundo patrón o el de cada uno de los circuitos. ¡Por favor! –