Estoy intentando escribir un juego compatible con Joypads y mouse/keyboard. Intenté encontrar información al respecto, pero está desactualizado o no es lo suficientemente portátil.Biblioteca de entrada liviana y multiplataforma
¿Alguien sabe de alguna biblioteca buena y liviana que pueda resumir la lectura de Joypad? Quiero usar el controlador 360, pero me gustaría recibir soporte para más que eso.
Principalmente voy a escribir en Windows, pero realmente no quiero usar DirectInput/XInput, en caso de que alguna vez desee portar mi código.
votación para cerrar como rec herramienta. Para C++: http://stackoverflow.com/questions/2617359/cross-platform-keyboard-mouse-input-recommendation –