2010-11-13 32 views
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que estaba viendo algo de código C++, y vi esto:int num = * (int *) número; ¿Qué hace esto?

int num = *(int *)number; 

que nunca había visto esto antes? fue en una función etiquetada como tal:

void *customer(void *number){ } 

¿Qué que incluso lo hacen? ¿Hay alguna manera diferente de mostrar esto?

Gracias, esto no es tarea por cierto, estaba confundido por lo que hace esto?

Respuesta

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La parte (int *) arroja el número variable a un puntero a un int, luego el * en frente lo desreferencia a un int.

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+1 @Charles sí, básicamente num ahora tendrá una copia del valor al que apuntaba el número. – pstrjds

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Merece la pena agregarlo: Al convertir FROM void pointer, tenemos que usar los operadores de conversión. Esta es la razón de usar (int *) que arroja 'number' que es puntero a void, a un puntero a un int. Y * además deferencia este puntero a un int para devolver un int. –

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La función toma un void*, pero de alguna manera sabe (tal vez se requiere en alguna documentación en alguna parte) que el puntero que se le da en realidad apunta a un int.

Así, (int*)number es "el puntero original, convertida en una int* para que pueda leer un int de ella", y *(int*)number es el valor int que apunte a.

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La función acepta un puntero de vacío (anulado *). Para desreferenciarlo a una variable de un cierto tipo (por ejemplo, int), que es lo que hace el primer "*", debe convertirlo en un puntero a un tipo real, en este caso a un puntero int a través de (int) *) Reparto

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Asumo customer se utiliza como esto:

int lookup = 123; 
customer_key *key = customer(&lookup); 
// do something with key here 

en este caso, el código de cliente es el encasillamiento void * a un int * y luego derreferenciándolo (obtener su valor). Primero debe encasillarse porque void * significa básicamente "apunta a algo", lo que le permite pasar cualquier tipo que desee. Sin el tipo de difusión, el compilador no sabe si quiere leer un char (generalmente 1 byte), un short (generalmente 2 bytes) o un int (generalmente 4 bytes). El tipocast elimina la ambigüedad.

Nota usando void * para el argumento probablemente no es la mejor, ya que podría hacer: (! Un double no es una int)

double lookup = 69.0f; 
customer_key *key = customer(&lookup); 

y esto va a compilar, pero no se verá hasta al cliente 69 .

El uso de void * puede ser intencional, el código puede determinar (con suerte) entre punteros y un argumento como: (void *)3 - que sería un caso especial.

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Las respuestas correctas ya están aquí, pero ¿puedo contarle un truco que generalmente me ayudó cuando tuve que usar mucho C?

Así se pronuncia "*" en la cabeza, y hay dos partes.

La parte común es cuando es parte de un tipo - y todo el mundo probablemente dice "puntero" cuando lo leen, lo cual es genial. Así que (int *) es un puntero int - o incluso lo revertiré en mi cabeza para leer "puntero a un int" que parece ayudar un poco.

Lo que más ayuda para mí es cuando ves * en tu código, léelo como "a lo que apunta".

Si usted sigue este patrón, entonces:

int num = *(int *)number; 

es una variable "num" entero se le asigna el valor: lo que está apuntada por un puntero int, número. Simplemente se traduce a sí mismo.

A veces hay que confundirse un poco con el fraseo, pero desde que tuve ese hábito nunca tuve un gran problema al leer el código del puntero.

Creo que también leí & como "La dirección de" en C, pero creo que se ha sobrecargado en C++ si no recuerdo mal.