Cuando conecto dos iPhones al mismo tiempo a mi computadora y creo y ejecuto un proyecto, la aplicación solo se instala y reproduce en uno de los dispositivos.¿Es posible construir y ejecutar en dos iPhones/iPods a la vez?
Ahora, con el iPhone 3.0, que es compatible con la conectividad bluetooth de igual a igual, para probar un proyecto de varios jugadores, debe instalarlo y ejecutarlo en dos dispositivos al mismo tiempo. Sería muy útil poder hacer eso con un clic en lugar de: instalar en un teléfono, desconectar, conectar el otro, esperar 10 segundos para reconocer el teléfono e instalar nuevamente y ejecutar ...
Alguien consciente de un método para hacer tal cosa?
Intenté hacer otra copia del archivo .xcodeproj para poder ejecutar ambos a la vez. Esto podría funcionar, pero el problema principal es que XCode no nos da una manera de elegir cuál de todos los dispositivos conectados utilizaremos para la implementación (¿o no?). Incluso si tiene 2 proyectos abiertos, solo se está ejecutando una instancia del Organizador. – Dimitris