Estoy empezando a aprender C++ y como ejercicio decido implementar una clase simple LinkedList
(A continuación hay una parte del código). Tengo una pregunta sobre la forma en que se debe implementar el constructor de copias y la mejor forma de acceder a los datos en el original LinkedList
.Detalles de implementación del constructor de copia LinkedList
template <typename T>
class LinkedList {
struct Node {
T data;
Node *next;
Node(T t, Node *n) : data(t), next(n) {};
};
public:
LinkedList();
LinkedList(const LinkedList&);
~LinkedList();
//member functions
int size() const; //done
bool empty() const; //done
void append(const T&); //done
void prepend(const T&); //done
void insert(const T&, int i);
bool contains(const T&) const; //done
bool removeOne(const T&); //done
int removeAll(const T&); //done
void clear(); //done
T& last(); //done
const T& last() const; //done
T& first(); //done
const T& first() const; //done
void removeFirst(); //done
T takeFirst(); //done
void removeLast();
T takeLast();
//delete when finished
void print();
//end delete
//operators
bool operator ==(const LinkedList<T> &other) const; //done
bool operator !=(const LinkedList<T> &other) const; //done
LinkedList<T>& operator =(const LinkedList<T> &other); //done
private:
Node* m_head;
Node* m_tail;
int m_size;
};
template<typename T>
LinkedList<T>::LinkedList() : m_head(0), m_tail(0), m_size(0) {
}
...
En caso de que mi copia de acceso constructor de los datos en cada nodo del original LinkedList
directamente?
template<typename T>
LinkedList<T>::LinkedList(const LinkedList& l) {
m_head = 0;
m_tail = 0;
m_size = 0;
Node *n = l.m_head;
// construct list from given list
while(n) {
append(n->data);
n = n->next;
}
}
¿O debería acceder a los datos a través del accesorio correspondiente? (Sé que no tengo el/los accesorio (s) definido (s)).
Además, tengo la intención de crear un iterador personalizado para que pueda ser iterado sobre el LinkedList
. ¿Debo usar en el constructor de copia para acceder a los datos en cada nodo?
Otra pregunta (completamente fuera de tema, lo sé), cuándo y/o por qué deberíamos declarar un puntero a una LinkedList
LinkedList<int> *l = new LinkedList<int>();
en lugar de
LinkedList<int> l;
¡Muchas gracias! :) – bruno