std::cout << "blblabla... [done]" << std::endl;
¿Es posible que [done]
sea de otro color y posiblemente en negrita? Estoy usando Windows 7Colores en la consola C++ win32
std::cout << "blblabla... [done]" << std::endl;
¿Es posible que [done]
sea de otro color y posiblemente en negrita? Estoy usando Windows 7Colores en la consola C++ win32
Esto depende del sistema operativo que esté utilizando.
Si está utilizando Windows que desea SetConsoleTextAttribute:
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // Get handle to standard output
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE);
También se pueden combinar los valores.
Una aplicación puede combinar los frontal y de fondo constantes a conseguir diferentes colores. Por ejemplo, la siguiente combinación da como resultado texto cian brillante sobre fondo azul.
FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY | BACKGROUND_BLUE
continuación, puede utilizar WriteFile o WriteConsole a escribir en realidad la de la consola.
Sí, puede utilizar el sistema(); función para ejecutar comandos desde command.com y uno de esos es color. color a obtendrá el color verde que desee. también puede ver otros colores de la opción de ayuda color /? . y para lo audaz puedes usar caracteres de la tabla ascii para hacer eso. como "\ n" es Newline.
Sí, solo envía un standard escape sequence, p. Ej.
const char* green = "\033[0;32m";
const char* white = "\033[0;37m";
const char* red = "\033[0;31m";
double profit = round(someComplicatedThing());
std::cout << (profit < 0 ? red : (profit > 0 ? green : white))
<< "Profit is " << profit << white << std::endl;
También obtener negrita vs normal de fondo, color, etc. El Wikipedia page on ANSI escape code tiene detalles, el Bash-Prompt HOWTO tiene ejemplos.
No olvide documentar cómo cargar ANSI.SYS, no es automático. –
Esto no funciona en Windows –
Esto no funciona en Windows de fábrica. – Kyberias
You can use this tiny libraries which I have used personally before. Es muy fácil de usar e integrar con transmisiones estándar. Tiene una clara funcionalidad de pantalla de consola por cierto. Este ejemplo es de un código que he escrito:
std::cout << con::clr; // Clear the Intro Screen
// fg means the foreground
std::cout << std::endl << std::endl << con::fg_green
<< "\t\tFile Encrypted!";
Una forma rápida: incluye #include <stdlib.h>
y luego añadir system("color 5B");
antes de que el texto que desee. Por lo que se verá así:
#include <stdlib.h>
std::cout << "blblabla..."<<std::endl;
system("color 5B");
std::cout<< "[done]" << std::endl;
puede probar diferentes colores: 1A, 2B, 3C, 4F ...
Me pregunto por qué esta respuesta no ha sido aceptada. – SwiftsNamesake
Hola, quiero hacer un juego de consola y me preguntaba si había un artículo o página específica que describe todas estas funciones de consola relacionadas para cambiar el color del texto y esas cosas. –