Corrí este problema tratando de reproducir this project usando Xcode4.3.2 con SDK iOS5.1. El problema era que la plantilla de proyecto estándar en Xcode4.3.2 configura para iOS5, que tiene algunas características que las versiones anteriores de iOS no son compatibles. En mi caso, el Framework GLKit estaba siendo retirado y no era compatible con mi iPhone3G con iOS4.2. El error que estaba recibiendo era como la suya:
dyld`dyld_fatal_error:
0x2fe01080: trap
0x2fe01084: mov r0, r0
Luego de la revisión más cerca de la salida de la consola se puede ver lo que está causando el cierre de la aplicación:
dyld: Library not loaded: /System/Library/Frameworks/GLKit.framework/GLKit
Referenced from: /var/mobile/Applications/A60A53B1-F87D-467D-BB0B-82C603049202/HiJackInTheBox.app/HiJackInTheBox
Reason: image not found
(lldb)
el error significaba que el marco GLKit no era encontrado en el residente de iOS en el destino donde se instaló la aplicación. El marco se estaba incorporando a la construcción en Proyecto-> Fases de construcción-> LinkBinaryWithLibraries.
Para corregir el problema, necesitaba eliminar el marco GLKit y todos los códigos que hacen referencia al mismo. Luego, la compilación tuvo éxito y se ejecutó en el dispositivo de destino. ¡Espero que esto ayude!
http://stackoverflow.com/questions/24878274/getting-dyld-fatal-error-after-updating-to-xcode-6-beta-4-using-swift/30779871#30779871 –