2010-02-16 14 views
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Soy nuevo en la programación de win32api. Me gustaría saber cómo crear un cuadro de diálogo dentro de un programa no gui (sin ningún recurso creado).C++ Win32api, creando un cuadro de diálogo sin recurso

He visto algunos ejemplos con la función CreateIndirect. ¿Es el mejor método? ¿Cualquier otra manera?

Gracias!

Respuesta

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Se podría utilizar DialogBoxIndirectParam o CreateDialogIndirectParam

Con estas funciones, es un poco más de trabajo, pero es posible incrustar una plantilla de diálogo simple como una estructura estática inicializado en el código. El formato de una plantilla de diálogo tiene algunas matrices de tamaño variable in situ, por lo que debe tener una declaración de estructura que sea específica para un diálogo particular, pero esto funciona bien para el código de depuración.

Algo como esto

#define DLGTITLE L"Debug" 
#define DLGFONT L"MS Sans Serif" 
#define DLGAPPLY L"&Apply" 
#define DLGCANCEL L"&Cancel" 
#define NUMCHARS(aa) (sizeof(aa)/sizeof((aa)[0])) 
#define IDC_BITMAP 99 

#pragma pack(push, 4)     
static struct { // dltt 

    DWORD style; 
    DWORD dwExtendedStyle; 
    WORD ccontrols; 
    short x; 
    short y; 
    short cx; 
    short cy; 
    WORD menu;   // name or ordinal of a menu resource 
    WORD windowClass; // name or ordinal of a window class 
    WCHAR wszTitle[NUMCHARS(DLGTITLE)]; // title string of the dialog box 
    short pointsize;  // only if DS_SETFONT flag is set 
    WCHAR wszFont[NUMCHARS(DLGFONT)]; // typeface name, if DS_SETFONT is set 

    // control info 
    // 
    struct { 
     DWORD style; 
     DWORD exStyle; 
     short x; 
     short y; 
     short cx; 
     short cy; 
     WORD id; 
     WORD sysClass;  // 0xFFFF identifies a system window class 
     WORD idClass;  // ordinal of a system window class 
     WCHAR wszTitle[NUMCHARS(DLGAPPLY)]; 
     WORD cbCreationData; // bytes of following creation data 
//  WORD wAlign;   // align next control to DWORD boundry. 
    } apply; 

    struct { 
     DWORD style; 
     DWORD exStyle; 
     short x; 
     short y; 
     short cx; 
     short cy; 
     WORD id; 
     WORD sysClass;  // 0xFFFF identifies a system window class 
     WORD idClass;  // ordinal of a system window class 
     WCHAR wszTitle[NUMCHARS(DLGCANCEL)]; 
     WORD cbCreationData; // bytes of following creation data 
    } cancel; 

    struct { 
     DWORD style; 
     DWORD exStyle; 
     short x; 
     short y; 
     short cx; 
     short cy; 
     WORD id; 
     WORD sysClass;  // 0xFFFF identifies a system window class 
     WORD idClass;  // ordinal of a system window class 
     WCHAR wszTitle[1]; // title string or ordinal of a resource 
     WORD cbCreationData; // bytes of following creation data 
    } bitmap; 

    } g_DebugDlgTemplate = { 

    WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU // style 0x94c800c4 
    | DS_MODALFRAME | DS_3DLOOK 
    | DS_SETFONT, 
    0x0,  // exStyle; 
    3,   // ccontrols 
    0, 0, 300, 180, 
    0,      // menu: none 
    0,      // window class: none 
    DLGTITLE,    // Window caption 
    8,      // font pointsize 
    DLGFONT, 

     { 
     WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | WS_GROUP | BS_DEFPUSHBUTTON, // 0x50030001 
     WS_EX_NOPARENTNOTIFY, // 0x4 
     190,160,50,14, 
     IDOK, 
     0xFFFF, 0x0080, // button 
     DLGAPPLY, 0, 
     }, 

     { 
     WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON, // 0x50010000 
     WS_EX_NOPARENTNOTIFY, // 0x4 
     244,160,50,14, 
     IDCANCEL, 
     0xFFFF, 0x0080, // button 
     DLGCANCEL, 0, 
     }, 

     { 
     WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_GROUP | SS_LEFT, // 0x50020000 
     WS_EX_NOPARENTNOTIFY, // 0x4 
     6,6,288,8, 
     IDC_BITMAP, 
     0xFFFF, 0x0082, // static 
     L"", 0, 
     }, 
    }; 

#pragma pack(pop) 

INT_PTR CALLBACK Debug_DlgProc (
    HWND hwnd, 
    UINT uMsg, 
    WPARAM wParam, 
    LPARAM lParam) 
{ 
    switch (uMsg) 
     { 
     case WM_INITDIALOG: 
      { 
      } 
      break; 

     case WM_COMMAND: 
      { 
      UINT wId = LOWORD(wParam); 
      if (wId == IDOK || wId == IDCANCEL) 
       { 
       EndDialog (hwnd, wId); 
       } 
      } 
      break; 

     case WM_CLOSE: 
      EndDialog(hwnd, IDCANCEL); 
      break; 
     } 

    return FALSE; 
} 


LRESULT DoDebugDialog(HWND hwndApp, LPVOID pvData) 
{ 
    HINSTANCE hinst = hwndApp ? (HINSTANCE)(LONG_PTR)GetWindowLongPtr(hwndApp, GWLP_HINSTANCE) 
          : (HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL); 

    return DialogBoxIndirectParamW (hinst, (LPCDLGTEMPLATEW)&g_DebugDlgTemplate, hwndApp, 
            Debug_DlgProc, (LPARAM)pvData); 
} 

Una solución más sofisticada sería construir una estructura de plantilla de diálogo en la memoria, pero esto funciona bien para depurar el código en el cuadro de diálogo en sí no cambia mucho.

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Gracias! Código muy útil. – huff

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