2010-09-21 21 views
17

estoy jugando varios sonidos usando: AudioServicesiPhone: (audio) publicar mensajes para matar mediaserverd

AudioServicesPlaySystemSound(aSystemSoundID);

Cuando la prueba del proyecto en una iPhone 3G conectado a la máquina me sale este mensaje :

> 2010-09-16 17:29:29.672 
> myProject[6528:6def] [17:29:29.672 
> <0x85d400>] PlaySound posting message 
> to kill mediaserverd (5958) [Switching 
> to thread 13059] 

y/o:

> 2010-09-16 17:30:28.316 
> myProject[6528:6def] [17:30:28.316 
> <0x85d400>] AudioQueueNew posting 
> message to kill mediaserverd (0) 
> Error: AudioQueueNewInput failed 
> (0x10004003) 

¿Alguna idea de por qué?

Gracias.

Por cierto, en el simulador todo funciona bien.

Respuesta

0

que estaba recibiendo el mismo mensaje cuando se trata de establecer la categoría de audio (estoy usando Audio Units). Un reinicio del iPad lo arregló para mí.

Cuestiones relacionadas