2011-08-16 10 views
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Corrí el mono ejercitador en mi aplicación, y por alguna extraña razón, mi aplicación maulló! No tengo ningún archivo de sonido en mi proyecto, así que estoy un poco confundido por qué se reproduce un sonido 'miau'. ¿Alguna explicación aquí?Mono hizo mi aplicación miau

No hay otros proyectos/archivos que operen bajo el paquete que estoy usando para este proyecto.

Aquí es lo que los estados terminales:

:Monkey: seed=0 count=1000 

:AllowPackage: around.lowell 

:IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER 

:IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY 

// Event percentages: 

// 0: 15.0% 

// 1: 10.0% 

// 2: 15.0% 

// 3: 25.0% 

// 4: 15.0% 

// 5: 2.0% 

// 6: 2.0% 

// 7: 1.0% 

// 8: 15.0% 

:Switch: #Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=around.lowell/.Main;end 

    // Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=around.lowell/.Main } in package around.lowell 

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0 

    // Allowing start of Intent { cmp=around.lowell/.MainSelect } in package around.lowell 

    // Allowing start of Intent { cmp=around.lowell/.EmergencyContactList } in package around.lowell 

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=207.0 y=282.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=189.0 y=289.0 

    // Allowing start of Intent { cmp=around.lowell/.FireDepartment } in package around.lowell 

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=95.0 y=259.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=95.0 y=259.0 

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=295.0 y=223.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=290.0 y=213.0 

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=3.0 

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=0.0 y=-5.0 

    // Rejecting start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.HOME] cmp=com.android.launcher/com.android.launcher2.Launcher } in package com.android.launcher 

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=74.0 y=201.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=74.0 y=201.0 

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=-2.0 

:Sending Pointer ACTION_UP x=0.0 y=0.0 

    // Rejecting start of Intent { act=android.intent.action.DIAL 
dat=tel:978cmp=com.android.contacts/.DialtactsActivity } in package com.android.contacts 

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=2.0 

    //[calendar_time:2011-08-16 11:00:43.937 system_uptime:589497185] 

    // Sending event #100 

:Sending Pointer ACTION_UP x=14.0 y=35.0 

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=129.0 y=13.0 

Events injected: 1000 

:Dropped: keys=0 pointers=15 trackballs=0 flips=0 

Network stats: elapsed time=36844ms (0ms mobile, 36844ms wifi, 0ms not connected) 
// Monkey finished 

Eso es sólo una parte de los eventos - cuando me pega todos los 1000 eventos, que tomó esta página un poco en cargar, por lo que sólo registró al menos una de la variedad de eventos que ocurrieron

+0

Si usted mostró su código de origen de replicación que le conseguiría más ayuda – Blundell

+6

upvoted por el título gracioso. – dotty

Respuesta

8

me he dado cuenta de que el mono veces comienza a reproducir los archivos de audio en su tarjeta SD independiente del paquete especifica

+0

¿Entonces, esencialmente, no es mi aplicación la que tiene este sonido escondido en algún lugar profundo de ella? ¡Gracias por su respuesta! – Mxyk

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