Tengo una aplicación C# y estoy tratando de hacer que sea compatible con varios idiomas al hacer referencia a diferentes archivos resx utilizando el administrador de recursos.¿Cómo cambio el Administrador de recursos actual en tiempo de ejecución para cambiar de idioma?
tengo este código en mis Designer.cs:
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("project.resources.en-US", typeof(resources.en-US).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
¿Cómo puedo cambiar System.Resources.ResourceManager("project.resources.en-US", typeof(resources.en-US).Assembly)
-System.Resources.ResourceManager("project.resources.it-IT", typeof(resources.it-IT).Assembly)
en tiempo de ejecución sin modificar mi código Designer.cs? ¿Es posible?
Editar: Para aclarar, me doy cuenta que no tengo que cambiar mi código de diseñador, pero estoy tratando de hacerlo de modo que puedo tener acceso a un archivo resx diferente. Me disculpo si mi pregunta fue mal redactada, pero creo que no entiendo completamente de lo que estoy hablando. Actualmente estoy investigando ensamblajes satelitales.
No edite el código en el archivo Designer.cs, el código predeterminado es culturalmente independiente. Perderás estos cambios de todos modos. La conmutación de recursos es automática en función del idioma del sistema. Búsqueda de "ensamblados de satélite" en la biblioteca de MSDN. –