¿Alguien más, que está usando mapas en sus aplicaciones iOS 6, nota un uso de memoria extremadamente alto hasta el punto de recibir advertencias de memoria una y otra vez hasta el punto de colapsar la aplicación?iOS6 MKMapView utilizando una tonelada de memoria, hasta el punto de estrellar la aplicación, ¿alguien más lo notó?
He encontré con la aplicación a través de instrumentos y que no estoy viendo cualquier fuga y hasta que se crea la vista del mapa de la aplicación se ejecuta constantemente en torno a ~ 3Mb Bytes vivo. Una vez que se crea el mapa y se descargan las teselas, Live Bytes salta a ~ 13mb Live Bytes. Luego, al mover el mapa y acercar y alejar el Live Bytes, continúo subiendo hasta que la aplicación se cuelga a unos ~40mb Live Bytes. Esto está en un iPhone 4 por cierto. En un iPod touch, se cuelga incluso antes.
estoy reutilizando las vistas de anotación correctamente y no tiene fugas. ¿Alguien más está viendo este mismo alto uso de memoria con los nuevos mapas de iOS 6? Además, ¿alguien tiene una solución?
Creé una aplicación de prueba mínima con nada más que un 'MKMapView' drag n 'caído en ella y veo en el orden de 50-90MB * Live Bytes * (simulador de iPhone 5). De manera similar, Live Bytes altos con otro hardware simulado. Por lo tanto, parece que este es un problema con la biblioteca. http://stackoverflow.com/questions/13340999/guide-to-acceptable-live-bytes-of-ios6-app-using-mkmapview –