Tengo UIBezierPath en la aplicación. Cuando se reconoce el toque del dedo en la ruta, quiero subdividir esa curva y almacenar esas dos curvas en dos objetos diferentes. Así que las coordenadas táctiles funcionarán como punto final para una curva y punto de inicio para la segunda curva.Cómo subdividir UIBezierPath y almacenarlo en dos objetos diferentes
De nuevo, si toco cualquiera de esta curva, esa curva se subdividirá en otras dos curvas, y así sucesivamente.
He buscado esto mucho. Pero no pudo encontrar ninguna buena solución.
Además, no tengo idea si hay alguna otra forma de hacerlo. Cualquier ayuda sería muy apreciada. Gracias
He encontrado un enlace. Mira esto chicos. Creo que puede ayudarme a subdividir el beziercurve.http: //www.genie-meca.ac-aix-marseille.fr/Productique/PDF/361_deCasteljau_john.pdf – Harsh
Esto puede o no ser útil, pero le muestra cómo dividir un UIBezierPath en sus rutas individuales: http://stackoverflow.com/questions/3051760/getting-a-list-of-points-from-a-uibezierpath – titaniumdecoy