2012-09-26 57 views
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Sigo recibiendo este bloqueo en iOS 6 pero no estoy seguro de lo que está mal. ¿Alguien sabe lo que significa?IOS 6 Maps Crash

Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGBUS) 
Exception Codes: EXC_ARM_DA_ALIGN at 0x00000001 
Crashed Thread: 0 

Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread 
Thread 0 Crashed: 
0 CoreFoundation     0x3bcab0d8 CFRetain + 20 
1 CoreFoundation     0x3bd424ee __CFSetStandardRetainKey + 50 
2 VectorKit      0x3840e97c -[VKAnimation _stopAnimation:] + 36 
3 VectorKit      0x383d841c -[VKAnimation onTimerFired:] + 48 
4 VectorKit      0x383d8240 -[VKMainLoop displayTimerFired:] + 352 
5 QuartzCore      0x3664377c    CA::Display::DisplayLink::dispatch(unsigned long long, unsigned long long) + 156 
6 QuartzCore      0x366436d4 CA::Display::IOMFBDisplayLink::callback(__IOMobileFramebuffer*, unsigned long long, unsigned long long, unsigned long long, void*) + 60 
7 IOMobileFramebuffer    0x3c497fd4 IOMobileFramebufferVsyncNotifyFunc + 152 
8 IOKit       0x35a965aa IODispatchCalloutFromCFMessage + 190 
9 CoreFoundation     0x3bd35888 __CFMachPortPerform + 116 
10 CoreFoundation     0x3bd403e4 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 32 
11 CoreFoundation     0x3bd40386 __CFRunLoopDoSource1 + 134 
12 CoreFoundation     0x3bd3f20a __CFRunLoopRun + 1378 
13 CoreFoundation     0x3bcb2238 CFRunLoopRunSpecific + 352 
14 CoreFoundation     0x3bcb20c4 CFRunLoopRunInMode + 100 
15 GraphicsServices    0x33eae336 GSEventRunModal + 70 
16 UIKit       0x3be33284 UIApplicationMain + 1116 
17 App Name      0x000dcb88 main (main.m:14) 
18 App Name      0x000dcb54 start + 36 

La aplicación utiliza la MKMapkit en iOS 6.

Respuesta

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Se trata de un error interno. Report this to Apple.

Puede usar la opción "Restablecer contenido" del Simulador (en el menú de la aplicación/Simulador de iOS) para borrar los cachés si esto sucede en el Simulador.

+2

Archivé un informe de error pero encontré el problema exacto y una solución alternativa. El problema era que estaba configurando [self.mapView setUserTrackingMode: MKUserTrackingModeFollow animated: NO]; ya que mapView estaba pasando de estar en segundo plano a primer plano. Terminé configurando la línea de código anterior en el delegado mapView - (void) mapView: (MKMapView *) mapView didUpdateUserLocation: (MKUserLocation *) userLocation y funciona ahora. – Dmorneault

1

Parece que el problema es causado por el acceso a un objeto lanzado desde dentro o poco después de stopAnimation VectorKit: método se llama. No estoy familiarizado con VectorKit, por lo que podría consultar ese método o lo que parece ser el onTimerFired: delegue la devolución de llamada.

Buena suerte.

Tim

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Gracias por la respuesta, pero todas estas API en el registro de bloqueo como VectorKit son de Apple. No tengo ningún control sobre ellos. – Dmorneault